标签:ble 数据 方式 length ++ 进制 save fun 需要
指令在计算机内部是用高低电平表示的,并且看上去和数的表示是一样的。实际上,指令的各个部分都可以看成数,将这些数拼在一起就构成了指令。(实际上指令和数据的存储确确实实是一样的--都是二进制数)
在接下来的学习中需要用的部分的寄存器,所以在这里先做简单引入。
寄存器$s0~$s7映射到寄存器16~23,寄存器$t0~$t7映射到寄存器8~15.(这里s和t都只是标号,在之后的学习中我们会知道,s代表保留寄存器,t代表临时寄存器)
指令的布局形式叫做指令格式。
MIPS指令占32位,与数据字的位数相等。
数据字的定义:数据字,由于计算机使用的信息既有指令又有数据,所以计算机字可以代表指令,也可以代表数据。如果某字代表要处理的数据,则称为 数据字;如果某字为一条指令,则称为指令字-------百度百科
op | rs | rt | rd | shamt | funct |
---|---|---|---|---|---|
6位 | 5位 | 5位 | 5位 | 5位 | 6位 |
操作码 | 操作数寄存器1 | 操作数寄存器2 | 目的寄存器 | 位移量(之后介绍) | 功能码 |
这是一种三地址指令,rd存放的是操作的结果。
问题:如果有些指令需要常数的参与,例如取数操作那该怎么做?
可能一开始想到的答案就是,把数放在rs,rt,rd段中,需要用常数的时候的时候,把他从去字段中取出。
但实际上,这种操作方法会出现问题,当参与操作的常数>32(2^5)时就会出现超出范围的问题。因此又希望所有指令的长度一样,又希望能够有统一的指令格式,同时还要避免出现操作的常数太小的问题.......就出现了心得指令格式:
前面所介绍的指令类型叫做R型指令,即寄存器型指令,I型指令为用于立即数的指令
op | rs | rt | constant or adress |
---|---|---|---|
6位 | 5位 | 5位 | 16位 |
操作码 | 操作数寄存器1 | 操作数寄存器2 | 常数或者地址 |
例如:
1 lw $s0,32($s3) #取字指令 2 #$3存放在rs中,$0存放在rt中,32存放在address字段 3 #此时rt的意义已经发生了变化 4 #rt:指明接收取数结果的寄存器
四种操作方式所对应的指令格式:
指令 | 格式 | op | rs | rt | rd | shamt | funct | address |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
add | R | 0 | reg | reg | reg | 0 | 32(10) | n.a. |
sub | R | 0 | reg | reg | reg | 0 | 34(10) | n.a. |
addi(立即数) | I | 8(10) | reg | reg | n.a. | n.a. | n.a. | constant |
lw | I | 35(10) | reg | reg | n.a. | n.a. | n.a. | address |
(reg代表使用寄存器,address代表16位地址,n.a.代表不出现)(add和sub的op是相同的,区分他们的是funct)
通过观察可以发现,R型和I型的前三个字段长度相等,并且名称也一样;I型格式的第四个字段和R型后三个字段长度之和相等。R型和I型虽然功能不同但是却构造很相似,而相关指令在二进制表示上的相似性可以简化硬件的设计。
1)指令用数的形式表达
之前在R型指令格式的介绍中,有一部分没有介绍--shamt字段(shift amount)
shamt字段用来表示偏移量,经常用于逻辑左移(sll)和逻辑右移(srl)中。
逻辑左/右移:把一个字里所有的位都向左/右移动,并在空出的地方补0
sll $t2,$s0,4 #reg $t2 = reg $s0 << 4 bits
op | rs | rt | rd | shamt | funct |
---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 16 | 10 | 4 | 0 |
逻辑左移还有额外的好处,左移i位= 数 * 2^i
AND提供了一种将源操作数置零的方法。
1 假设$t1 2 0000 0000 0000 0000 0000 1101 1100 0000 3 and $t0,$t1,$t2 #如果想把$t1第一字节置为0,那么就可以让$t2中相应位置为0 4 t2 5 0000 0000 0000 0000 0000 1101 0000 0000 6 #$t2可以叫做掩码
与AND对偶的操作是按位或(OR)
OR提供了一种将源操作数置一的方法,与AND相似,不再详细展开。
该操作只有一个操作数,把这个操作数中的1->0,0->1
MIPS中还有或非NOR(NOT OR)
beg $s0,$s1,L1
若$s0和$s1中数值相等,则转到标签为L1的语句
bne $s0,$s1,L1
若.......不相等,则转到标签为L1的语句
当遇到这种指令时,程序必须分支
j L1
当遇到这条指令,则转到标签为L1的语句
例:用机器语言表示C语言程序1
1 if( i == j ) 2 f = g + h; 3 else 4 f = g - h;
1 #$s3=i,$s4=j 2 #$s0=g,$s1=h,$s2=f 3 bne $s3,$s4,Else #若i!=j 则转到Else 4 add $s0,$s1,$s2 #若i==j 则到这一步 f=g+h 5 j Exit #i==j段运行结束 6 Else: sub $s0,$s1,$s2 #i!=j f=g+h 7 Exit: #程序结束
选择用bne而不是beg,因为bne通过测试分支的相反条件来体跳过if语句后边的then部分,提高效率
使用转移地址表:由代码中标签所对应的地址构成的数组
程序跳转-------->(索引)------>转移地址表-------->(地址)-------->寄存器---------->(加载地址)-------->完成
为了支持这种情况,计算机提供了寄存器跳转指令jr(jump regisiter),用来无条件跳转到寄存器指定地址
(下下一节会详细介绍jr语句)
例:用机器语言表示C语言程序2
1 while( save[i] == k) 2 i=i+1;
1 $t3=i,$t5=k,$6=save 2 LOOP: sll $t1,$s3,2 #存放i的寄存器左移2位 3 add $t1,$t1,$t6 #把偏移地址与基址相加 4 lw $t0,0($t1) #取出save[i]中的数 5 bne $t0,$s5,Exit #save[i]!=k->Exit 6 addi $s3,$s3,1 #i++ 7 j LOOP #回到LOOP标记,重新运行 8 Exit:
i原本代表的是第i个数组元素,而按字节寻址是一次寻找一个字节
但为什么要把i*4???
若第一个寄存器小于第二个寄存器,则第三个寄存器置1,否则置0
1 slt $s0,$s3,$s4 #$s0 = 1 if $s3 < $s4 2 slti $t0,$s2,10 #$s0 = 1 if $s2 < 10
比较指令应该具有分清有符号数和无符号数的能力
有符号数操作(slt,slti):最高位为1的数代表是一个复数,一定小于最高位为0
无符号数操作(sltu,sltiu):最高位为1,一定大于所有最高位为0的数
补充:边界检查的捷径
1 sltu $t0,$s1,$s2 #$t0=0 if $s1 >= length or $s1 < 0 2 beg $t0,$zero,IndoexOutofBounds
标签:ble 数据 方式 length ++ 进制 save fun 需要
原文地址:https://www.cnblogs.com/AlanHe/p/11625649.html