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FPS 游戏实现方框透视(2)

时间:2019-10-06 11:18:51      阅读:77      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:显卡   常见   d3d   效果   编写   反恐精英   教程   数据   通过   

FPS游戏可以说一直都比较热门,典型的代表有反恐精英,穿越火线,吃鸡等.基本上只要是FPS游戏都会有透视挂的存在,而透视挂还分为很多种类型,常见的有D3D透视,方框透视,还有一些比较高端的显卡透视,在透视实现难度上,方框透视是最复杂的一种,本次实验将学习方框透视的实现算法,并编写通用辅助实现透视效果.

在前面的 FPS 游戏实现方框透视(1) 教程中,我们已经找到了方框透视所必须要用到的关键数据,接下来我们将通过透视算法,将这些零散的数据组合起来。。

未完待续。。。。。。

FPS 游戏实现方框透视(2)

标签:显卡   常见   d3d   效果   编写   反恐精英   教程   数据   通过   

原文地址:https://www.cnblogs.com/LyShark/p/11626503.html

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