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在事件触发后或在事件处理程序中,(函数体)所获取并操作的对象。
语法:事件源.事件类型 = function(e){}
形参 e(可以是任意字母)就是事件对象。执行函数(即事件触发后)的时候,浏览器会把事件对象交给形参e。
1 <script> 2 document.onclick = function() { 3 //浏览器会默认给事件对象一些属性 4 console.log(e); 5 //从对象中拿东西。X坐标和Y坐标 6 console.log(e.clientX,e.clientY); 7 } 8 </script>
1 <body> 2 <div></div> 3 <script> 4 var div = document.querySelector(‘div‘); 5 div.onclick = function(e) { 6 console.log(‘相对于浏览器当前可视页面的位置:‘, e.clientX, e.clientY); 7 console.log(‘相对于浏览器整个页面的位置:‘, e.pageX, e.pageY); 8 console.log(‘相对于当前元素的位置:‘, e.offsetX, e.offsetY); 9 }; 10 </script> 11 </body>
1 <body> 2 <div></div> 3 <script> 4 var login = document.querySelector(‘.login‘); 5 var tip = document.querySelector(‘.tip‘); 6 tip.onmousedown = function(e) { 7 var x = e.offsetX; 8 var y = e.offsetY; 9 document.onmousemove = function (e) { 10 login.style.left = e.clientX - x + ‘px‘; 11 login.style.top = e.clientY - y + ‘px‘; 12 } 13 }; 14 tip.onmouseup = function() { 15 document.onmousemove = null; //解绑 16 } 17 </script> 18 </body>
一般给 document 绑定键盘事件。
1 <script> 2 document.onkeydown = function(e) { 3 // console.log(e.keyCode); //获得键码值 4 var num = e.keyCode; 5 if(e.ctrlKey && e.keyCode==67) { //ctrlKey默认为ture 6 alert(‘请登陆!‘); 7 } 8 }; 9 </script>
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原文地址:https://www.cnblogs.com/cnlisiyiii-stu/p/11626543.html