一、复习
面向对象
1.类:具有相同属性和方法 的一类事物
类名可以实例化一个对象
类名可以调用类属性,(静态属性 和(方法)动态属性)
2.对象:也就是实例
对象名:调用对象属性
调用方法
3.什么叫抽象?
从小到大的过程
4.组合-----什么有什么的关系(将一个类的对象当做另一个类的属性)
5.继承-----什么是什么的关系
从大范围到小范围的过程
继承的作用:减少代码的重用性
子类有的方法,就用子类的。不会调用父类的方法。
如果要在子类中调用父类的方法:super().类名()
6.派生:父类没有的子类有了
派生类:在父类的基础上,又产生了子类,这个子类就叫做派生类
派生属性:父类里没有的属性但子类中有了的属性就叫做派生方法。
派生方法:父类里没有的方法但子类中有了的方法就叫做派生方法。
7.方法的重写
父类里有子类里也有的方法叫做方法的重写
二、接口类与抽象类
1.接口类:(在抽象类的基础上)
在python中,默认是没有接口类的
接口类不能被实例化(如果实例化会报错)
接口类中的方法不能被实现
1 1.正常调用 2 class Applepay: 3 def pay(self,money): 4 print(‘apple pay 支付了%s‘ %money) 5 6 class Alipay: 7 def pay(self,money): 8 print(‘支付宝 支付了%s‘ %money) 9 10 def payment(pay_obj,money): #实例化的另一种调用,这个方法让实例化的时候按照payment调用:就像下面的payment(apple1,200) 11 pay_obj.pay(money) 12 13 apple1 = Applepay() 14 # apple1.pay(200) 15 payment(apple1,200)
1 # 2.有时候写的时候会把方法写错,自己定义一个主动报错 2 # 接口初成:手动报异常:NotImplementedError来解决开发中遇到的问题 3 class Payment: 4 def pay(self): 5 raise NotImplementedError #主动让程序报错 6 7 class Wechatpay(Payment): #微信支付 8 def pay(self,money): 9 print(‘微信支付了%s元‘,money) 10 11 class QQchatpay(Payment): #QQ支付 12 def fuqian(self,money): 13 print(‘QQ支付了%s元‘,money) 14 15 p = Wechatpay() 16 p.pay(200) #不报错 17 q = QQchatpay() #不报错 18 q.pay() #报错
1 # 3.借用abc模块来实现接口 2 #接口类(就是为了提供标准,约束后面的子类) 3 from abc import ABCMeta,abstractmethod 4 class Payment(metaclass=ABCMeta): 5 @abstractmethod 6 def pay(self,money): 7 pass 8 9 class Wechatpay(Payment): 10 def fuqian(self,money): 11 ‘‘‘实现了pay的功能,但是方法名字不一样‘‘‘ 12 print(‘微信支付了%s元‘%money) 13 14 class Alipay: 15 def pay(self,money): 16 print(‘支付宝 支付了%s‘ %money) 17 18 # p = Wechatpay() #报错了(因为上面定义了一个接口类,接口类里面 19 # 定义了一个pay方法,而在下面的Wechatpay方法里没有pay方法,不能 20 # 调用,在接口类里面约束一下,接口类里的pay方法里面不能写其他,直接pass) 21 a = Alipay() 22 a.pay(200) 23 p = Payment() #接口类不能被实例化
1 接口提取了一群类共同的函数,可以把接口当做一个函数的集合。 2 3 然后让子类去实现接口中的函数。 4 5 这么做的意义在于归一化,什么叫归一化,就是只要是基于同一个接口实现的类,那么所有的这些类产生的对象在使用时,从用法上来说都一样。 6 7 归一化,让使用者无需关心对象的类是什么,只需要的知道这些对象都具备某些功能就可以了,这极大地降低了使用者的使用难度。 8 9 比如:我们定义一个动物接口,接口里定义了有跑、吃、呼吸等接口函数,这样老鼠的类去实现了该接口,松鼠的类也去实现了该接口,由二者分别产生一只老鼠和一只松鼠送到你面前,即便是你分别不到底哪只是什么鼠你肯定知道他俩都会跑,都会吃,都能呼吸。 10 11 再比如:我们有一个汽车接口,里面定义了汽车所有的功能,然后由本田汽车的类,奥迪汽车的类,大众汽车的类,他们都实现了汽车接口,这样就好办了,大家只需要学会了怎么开汽车,那么无论是本田,还是奥迪,还是大众我们都会开了,开的时候根本无需关心我开的是哪一类车,操作手法(函数调用)都一样 12 13 为何要用接口
接口也就是做约束,让下面的类的方法都按照接口类中给出的方法去定义。如果接口类里面有的方法类里面没有,那么那个类就不能被实例化。(字面理解)
继承的第二种含义非常重要。它又叫“接口继承”。
接口继承实质上是要求“做出一个良好的抽象,这个抽象规定了一个兼容接口,使得外部调用者无需关心具体细节,可一视同仁的处理实现了特定接口的所有对象”——这在程序设计上,叫做归一化。
2.抽象类:
在python中,默认是有的
父类的方法,子类必须实现
抽象类(父类)的方法可以被实现
1 # 抽象类 2 # 什么叫做抽象? 从小范围到大范围 3 from abc import ABCMeta,abstractmethod 4 class Animal(metaclass=ABCMeta): 5 @abstractmethod 6 def eat(self): 7 print(‘打开粮食的袋子‘) 8 print(‘放一个吃饭的碗‘) 9 print(‘吧粮食倒在碗里‘) 10 11 @abstractmethod 12 def sleep(self): 13 pass 14 15 class Dog(Animal): 16 #实现吃喝睡的方法 17 def eat(self): 18 super().eat() 19 # super(Dog, self).eat() 20 print(‘dog is eating‘) 21 def sleep(self): 22 print(‘dog is sleeping‘) 23 24 # d = Dog() 25 # d.eat() 26 a = Animal() #抽象类不能被实例化
3.抽象类和接口类的区别:接口类不能实现方法,抽象类可以实现方法里面的内容
4.抽象类和接口类的相同点:都是用来做约束的,都不能被实例化
5.抽象类和接口类的使用:
当几个子类的父类有相同的功能需要被实现的时候就用抽象类
当几个子类有相同的功能,但是实现各不相同的时候就用接口类
6.python中的抽象类和接口类在Java里面的区别
接口类支持多继承
抽象类只支持单继承
三、多继承
在继承抽象类的过程中,我们应该尽量避免多继承;
而在继承接口的时候,我们反而鼓励你来多继承接口
1 2 | 接口隔离原则: 使用多个专门的接口,而不是用单一的总接口。即客户端不应该依赖那些不需要的接口 |
1 class A: 2 def test(self): 3 print(‘from A‘) 4 class B(A): 5 def test(self): 6 print(‘from B‘) 7 class C(A): 8 def test(self): 9 print(‘from C‘) 10 class D(A): 11 def test(self): 12 print(‘from D‘) 13 class E(B):pass 14 # def test(self): 15 # print(‘from E‘) 16 17 class F(E,D,C):pass 18 # def test(self): 19 # print(‘from F‘) 20 21 22 # b= B() 23 # b.test() 24 # d = D() 25 # d.test() #一级一级往上找,自己没有,就继承爹的,爹没有就找爷爷的 26 # 再找不到就报错了 27 f = F() 28 f.test() 29 print(F.mro()) #查看找父类的顺序
四、钻石继承
新式类:广度优先:横着找(如钻石继承图,谁先在前面就找谁)
经典类:深度优先:从上到下找
五、多态
多态指的是一类事物有多种形态(比如:老师.下课铃响了(),学生.下课铃响了(),老师执行的是下班操作,学生执行的是放学操作,虽然二者消息一样,但是执行的效果不同)
例如:动物有多种形态:人,狗,猪
1 from abc import ABCMeta,abstractmethod 2 class Animal(metaclass=ABCMeta): 3 @abstractmethod 4 def eat(self):pass 5 class Cat(Animal): #动物的形态之一:猫 6 def eat(self): 7 print(‘cat eat‘) 8 class Dog(Animal): #动物的形态之二:狗 9 def eat(self): 10 print(‘dog eat‘) 11 12 class Pig(Animal):pass #动物的形态之三:猪 13 def eat_fun(animal_obj): #定义一个函数让这个函数名去调用 14 animal_obj.eat() 15 c = Cat() 16 eat_fun(c) #函数名(对象) 17 18 d = Dog() 19 eat_fun(d) 20 21 c = Cat() 22 c.eat()
python自带多态:
多态:同一类事物的多种状态
python里处处都是多态,只是我们一般发现不了
操作的时候不需要关心这个对象的数据类型,你只要用就行了
静态多态性(了解就好)
鸭子类型(如果两个类里面都有相同的方法,但是他们的类里面没有任何继承)
序列(str,list,tuple):有顺序的数据集合,这三个没有任何继承