标签:文件名 结果 -- 创建 put gnu 通过 hello 构建
百度百科:Linux 环境下的程序员如果不会使用GNU make来构建和管理自己的工程,应该不能算是一个合格的专业程序员,至少不能称得上是Unix程序员。在 Linux(unix)环境下使用GNU 的make工具能够比较容易的构建一个属于你自己的工程,整个工程的编译只需要一个命令就可以完成编译、连接以至于最后的执行。不过这需要我们投入一些时间去完成一个或者多个称之为Makefile文件的编写。
所要完成的Makefile文件描述了整个工程的编译、连接等规则。其中包括:工程中的哪些源文件需要编译以及如何编译、需要创建哪些库文件以及如何创建这些库文件、如何最后产生我们想要的可执行文件。尽管看起来可能是很复杂的事情,但是为工程编写Makefile的好处是能够使用一行命令来完成“自动化编译”,一旦提供一个(通常对于一个工程来说会是多个)正确的 Makefile。编译整个工程你所要做的事就是在shell提示符下输入make命令。整个工程完全自动编译,极大提高了效率。
make是一个命令工具,它解释Makefile 中的指令。在Makefile文件中描述了整个工程所有文件的编译顺序、编译规则。Makefile有自己的书写格式、关键字、函数。像C 语言有自己的格式、关键字和函数一样。而且在Makefile中可以使用系统shell所提供的任何命令来完成想要的工作。Makefile在绝大多数的IDE开发环境中都在使用,已经成为一种工程的编译方法。
总之,原来我们在编译文件时每次都需要在命令行上输入许多命令,而如果正确编写了makefile文件之后,便可以实现自动化编译,大大提高了效率。
在你需要编译文件的地方,创建一个文件名为makefile的文件,没有拓展名。输入如下内容:
start:
echo "hello world"
# 注意:缩进必须为tab不能为空格
保存后,运行make命令,程序会自动寻找makefile文件,如果文件名不叫makefile的话,可以使用make -f [文件名]
的形式,但为了规范建议不要这么做。
$ make
其中,start是一个标签,标签下是要运行的linux命令,以tab缩进。可以编写多个标签,make默认执行第一个标签。
运行结果:
echo "hello world"
hello world
make会把执行的命令打印出来,如果不想打印命令,可以在命令前面加上@:
@echo "hello world"
以C++为例,编写一个简单的C++文件,命名为main.cpp:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello world" << endl;
return 0;
}
将makefile修改为:
start:
g++ main.cpp -o main
@echo "--------ok--------"
运行结果:
g++ main.cpp -o main
--------ok--------
为了之后可以链接多个程序文件,需要先汇编成目标文件,我们这么修改makefile:
start: main.o
g++ main.o -o main
@echo "--------ok--------"
main.o:
g++ -c main.cpp -o main.o
我们编写了两个标签,由于默认只运行第一个标签,所以main.o标签不会运行,但是我们在运行start时如果找不到main.o文件,make将报错,那么就需要在标签后面写上所需要的文件或者目标,make会自动找到main.o标签并执行,运行结果如下:
g++ -c main.cpp -o main.o
g++ main.o -o main
--------ok--------
再次运行的话,由于目录下已经存在main.o文件了,就不会执行main.o标签下的命令:
g++ main.o -o main
--------ok--------
为了方便删除生成的目标文件和程序,可以编写一个clean标签:
start: main.o
g++ main.o -o main
@echo "--------ok--------"
main.o:
g++ -c main.cpp -o main.o
clean:
rm main.o main
通过make [标签]
的形式,可以直接运行对应的标签,比如:
$ make clean
为了方便维护makefile文件,可以使用变量,比如说把g++定义为变量,方便修改编译器:
CC=g++
start: main.o
$(CC) main.o -o main
@echo "--------ok--------"
main.o:
$(CC) -c main.cpp -o main.o
clean:
rm main.o main
如上所示,使用$(变量名)
的形式就可以调用变量。
再进一步,将源文件,目标文件、程序文件都改成变量:
#编译器
CC=g++
#源文件
SRCS=main.cpp
#目标文件
OBJS=$(SRCS:.cpp=.o)
#可执行文件
EXEC=main
start: $(OBJS)
$(CC) -o $(EXEC) $(OBJS)
@echo "---------ok--------"
$(OBJS):
$(CC) -c $(SRCS) -o $(OBJS)
clean:
rm $(EXEC) $(OBJS)
其中,$(SRCS:.cpp=.o)
代表将SRCS中cpp文件的后缀改成o。CC、SRCS、OBJS、EXEC都是比较规范的写法,一般变量名为大写。
为了让make知道如何从.cpp文件得到.o文件,可以定义后缀依赖,在makefile第一行写:
.SUFFIXES:.cpp .o
这样make就知道.cpp和.o是后缀,当需要.o文件时,会自动寻找.cpp.o标签:
.SUFFIXES:.cpp .o
#后缀之间有空格
CC=g++
SRCS=main.cpp
OBJS=$(SRCS:.cpp=.o)
EXEC=main
start: $(OBJS)
$(CC) -o $(EXEC) $(OBJS)
@echo "--------ok--------"
#定义后缀依赖,后缀之间没空格,前者为前提,后者为目标
.cpp.o:
$(CC) -c $< -o $@
# $< 第一个依赖文件的名称
# $@ 目标的完整名称
clean:
rm $(EXEC) $(OBJS)
运行结果:
g++ -c main.cpp -o main.o
g++ main.o -o main
--------ok--------
这样当有很多文件需要编译时,我们就不需要自己编写从.cpp到.o文件的标签。
定义一个test.h:
void output();
定义一个test.cpp:
#include<iostream>
void output()
{
std::cout<<"call output!"<<std::endl;
}
修改main.cpp:
#include<iostream>
#include "test.h"
using namespace std;
int main()
{
output();
return 0;
}
在使用g++时,并不能通过只编译主程序来链接多个文件,我们需要将多个cpp文件编译成目标文件后再进行链接,如果文件很多的话非常繁琐,工作效率很低。
$ g++ -c main.cpp -o main.o
$ g++ -c test.cpp -o test.o
$ g++ -o main main.o test.o
编写makefile之后,这些都可以自动完成,我们只需要在SRCS变量处添加多个CPP文件即可:
SRCS=main.cpp test.cpp
修改之后的makefile:
.SUFFIXES:.cpp .o
CC=g++
SRCS=main.cpp test.cpp
OBJS=$(SRCS:.cpp=.o)
EXEC=main
start: $(OBJS)
$(CC) -o $(EXEC) $(OBJS)
@echo "--------ok--------"
.cpp.o:
$(CC) -c $< -o $@
clean:
rm $(EXEC) $(OBJS)
由于我们之前已经定义了.cpp.o规则,所以make会自动将所有.cpp文件编译为.o文件。
g++ -c main.cpp -o main.o
g++ -c test.cpp -o test.o
g++ -o main main.o test.o
--------ok--------
为了节省编译时间,make会根据cpp文件的修改时间,自动判断需不需要重新编译,如果不需要重新编译,链接时还是之前编译的.o文件。
所以一般不需要使用make clean,然而如果只修改了头文件的话也是不会重新编译的,可以把头文件加到依赖中,这样检测到头文件修改的话就会重新编译,不用每次都make clean了。
本文只是makefile的一点皮毛,想要掌握还需要学习很多。
标签:文件名 结果 -- 创建 put gnu 通过 hello 构建
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