标签:create 语法 NPU 标签 click 命名 UNC 构造函数 fragment
npx create-react-app appName
JSX是一种JS语法扩展,可以在JS中编写类似于HTML的语法。需要明确的是,JSX本质是语法糖,我们写的并非是真正的HTML。
有两种存在形式:函数组件 和 类组件。下面的例子中它们是等价的。
function App() {
return (
<div>
Hello World!
</div>
);
}
class App extends React.Component {
render() {
return (
<div>Hello World!</div>
);
}
}
要明确的是:
那么,是不是说函数组件一无是处呢?那倒不是,当页面的某些部分不需要内部数据,或者其展示的数据由父组件提供,我们可以使用书写更简便的函数组件。
我们知道,每个组件中,最外层必须只有一个HTML标签或组件,比如这样:
// 正确
class App extends React.Component{
render() {
return (
<div>
Hello World
</div>
);
}
}
// 错误
class App extends React.Component{
render() {
return (
<div>Hello World</div>
<div>Hello World</div>
);
}
}
有的页面极其复杂,DOM元素套了一层又一层,有时候我们不想这个组件外面套一层无意义的DIV,这时需要用到占位符,有两种写法:
import React, {Fragment} from ‘react‘;
class App extends React.Component {
render() {
return (
<Fragment>
<div>Hello World</div>
<div>Hello World</div>
</Fragment>
);
}
}
或
class App extends React.Component {
render() {
return (
<>
<div>Hello World</div>
<div>Hello World</div>
</>
);
}
}
这样,渲染出来的页面 DOM 就没有多余的嵌套元素了。
因为JSX语法是存在于JavaScript中的,很多HTML和CSS的属性写在其中,有可能和JS发生混淆,例如HTML标签属性class就会和JS中的class混淆。为了避免这种混乱,HTML中的属性改了一种写法。
<label htmlFor=‘insertArea‘>请输入内容</label>
<input className=‘input‘ id=‘insertArea‘ value={ this.state.inputValue } onChange={ this.handInputData } ref={(content)=>{this.inputData = content}}/>
{/* 在为元素添加样式类的时候,建议使用className,否则React会认为容易与js中的class关键字混淆 */}
{/* 为label添加for属性的时候,建议使用htmlFor */}
{/* 事件绑定,全部采用驼峰命名法 */}
通过ref属性获取
render() {
return (
<Fragment>
<button ref = {(el)=>{this.buttonDom = el}}>提交</button>
</Fragment>
);
}
通过this.buttonDom即可获取
class App extends Component {
addHandler(){
console.log(this)
}
render() {
return (
<Fragment>
<button onClick={ this.addHandler.bind(this) }>提交</button>
</Fragment>
);
}
}
如果没有bind(this),回调函数内的this并没有指向本组件。如果每个事件绑定都要bind(this),不仅代码冗余,且浪费性能。我们可以将bind(this)过程放在构造函数中,回调只需bind一次即可。
class App extends Component {
constructor(props) {
super(props); // 继承并执行父类中的构造器
this.state = {
inputValue: "",
list: [],
};
this.addHandler = this.addHandler.bind(this);
}
addHandler(){
console.log(this)
}
render() {
return (
<Fragment>
<button onClick={ this.addHandler }>提交</button>
</Fragment>
);
}
}
如果回调函数的定义使用箭头函数,则更简洁。
class App extends Component {
addHandler = () => {
console.log(this)
}
render() {
return (
<Fragment>
<button onClick={ this.addHandler }>提交</button>
</Fragment>
);
}
}
React组件内部的数据要存放在state中,当state中的数据发生变化时,组件将发生更新。
修改state中的数据必须通过setState方法,其它的修改方式都是非法的。
class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count: 0,
value: "",
};
}
clickCount = () => {
// this.setState({
// count: this.state.count + 1
// })
// console.log(this.state.count); // 由于setState是异步函数,这里输出的count可能是修改之前的数据。
// 如果想要在修改后获取最新的数据,可以使用回调函数的写法。第一个函数返回要修改的数据,当修改完成后执行第二个回调。
this.setState((prev) => ({
count: prev.count + 1
}), ()=>{
console.log(this.state);
})
};
changeHandle = (e) => {
this.setState({
value: e.target.value,
})
};
render() {
return (
<>
<div>value { this.state.value }</div>
<div>cunt { this.state.count }</div>
<input onChange={ this.changeHandle }/>
<button onClick={ this.clickCount }>修改count</button>
</>
);
}
}
<span dangerouslySetInnerHTML={{__html:value}}></span>
父传子:
通过自定义属性传递。
class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count: 0,
value: "",
};
}
render() {
return (
<>
<Item content={this.state.value} />
</>
);
}
}
class Item extends React.Component{
render() {
return (
<div>{this.props.content}</div>
)
}
}
子传父:
子组件无法直接修改父组件中的数据,通过调用父组件的方法来达到目的。
首先将父组件的方法传入子组件,在子组件中调用此函数。
class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count: 0,
value: "",
};
}
render() {
return (
<>
<Item content={this.state.value} sign={this.changeCount} />
</>
);
}
}
class Item extends React.Component{
clickHandle = () => {
const { sign } = this.props;
sign("hello");
};
render() {
return (
<>
<div>{this.props.content}</div>
<button onClick={this.clickHandle}>改变父组件</button>
</>
)
}
}
标签:create 语法 NPU 标签 click 命名 UNC 构造函数 fragment
原文地址:https://www.cnblogs.com/V587Chinese/p/11629742.html