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void scheduleOnce | ( | selector, | |
? | ? | float? | delay? |
? | ) | ? | ? |
就是在delay秒以后执行selector函数
此处的SEL_SCHEDULE就是一个函数指针类型
typedef void(Ref::* SEL_SCHEDULE)(float)
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C++Primer上的例子
bool (*pf)(const string &, const string &);
这样 pf 就是一个 返回bool类型 参数是两个 const string &的形参 函数指针
?
其实这个定义并不太陌生
我们以前会在main函数前 先声明一些函数,然后在main函数后面才实现。
void printInt(int);
int main(){
????printInt(5);
????return 0;
}
void printInt(int n){
????printf("%d\n",n);
}
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这里的函数定义处 其实就定义了一个 void (*)(int) 类型的指针
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现在
void printInt(int);
?
int main(){
void (*ppp)(int);
????ppp = printInt;
????ppp(5);
????return 0;
}
void printInt(int n){
????printf("%d\n",n);
}
其实挺简单的。
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指针就是指向内存的索引。
代码和数据一样,也存在内存里面,函数也有地址,所以指针能指向函数,一点也不奇怪。
那么函数指针定义是为什么需要 定义参数和返回值, 这是保证函数指针能正确的匹配函数。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/rocbomb/p/4055685.html