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第六周课程总结&实验报告

时间:2019-10-08 09:28:44      阅读:100      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:end   scanner   his   The   ret   计算   mamicode   http   double   

一.实验目的
(1)掌握类的继承
(2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现;
二.实验的内容
(1)根据下面的要求实现圆类Circle。
1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。
2.圆类Circle的方法成员:
Circle():构造方法,将半径置0
Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r
double getRadius():获得圆的半径值
double getPerimeter():获得圆的周长
void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕

package java3;
import java.util.*;

class Circle{
    private double radius;

    public double getRadius() {
        return radius;
    }

    public void setRadius(double radius) {
        this.radius = radius;
    }
    public Circle() {
        setRadius(0);
    }
    public Circle(double r) {
        setRadius(r);
    }
    public double getPerimeter() {
        return 2*Math.PI*getRadius();
    }
    public void disp() {
        System.out.println("圆的半径为:"+getRadius());
        System.out.println("圆的周长为:"+getPerimeter());
        System.out.println("圆的面积为:"+Math.pow(getRadius(),2)*Math.PI);
    }
}

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入半径:");
        double radius=sc.nextDouble();
        Circle pr=new Circle();
        pr.setRadius(radius);
        pr.disp();
    }

}

技术图片

(2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下:
1.圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。
2.圆柱体类Cylinder的成员方法:
Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h。
double getHeight():获得圆柱体的高
double getVol():获得圆柱体的体积
void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕
3.按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积

package java3;
import java.util.*;

class Cylinder extends Circle{
    private double height;

    public double getHeight() {
        return height;
    }

    public void setHeight(double height) {
        this.height = height;
    }
    public Cylinder(double r,double h) {
        setRadius(r);
        setHeight(h);
    }
    public double getVol() {
        return Math.pow(getRadius(),2)*Math.PI*getHeight();
    }
    public void dispVol() {
        System.out.println("圆柱体的体积为:"+getVol());
    }
    }


public class yuan {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入圆的半径:");
        double radius=sc.nextDouble();
        System.out.println("请输入圆的高:");
        double height=sc.nextDouble();
        Cylinder pr=new Cylinder(radius,height);
        pr.dispVol();
      }

}

技术图片

本周学习总结:
1、接口和抽象类的使用限制
①允许一个抽象类实现多个接口
②一个接口是不允许继承抽象类的
③允许一个接口继承多个接口
④一个接口不能继承一个抽象类,但是可以通过extends关键字同时继承多个接口,实现接口的多继承。

2、instanceof关键字
①instanceof关键字的作用:判断一个对象是否属于指定的类别。
②instanceof关键字的使用前提:判断的对象与指定的类别必须要存在继承或者实现的关系。
③instanceof关键字的使用格式:对象 instanceof 类别
④instanceof关键字的作用: 一般我们做强制类型转换之前都会使用该关键字先判断一次,然后再进行转换的。

第六周课程总结&实验报告

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原文地址:https://www.cnblogs.com/zl010206/p/11633361.html

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