标签:程序 控制 应用编程 过程 针对 nbsp 流控 -- 并且
TCP/IP模块化设计的主要优点是:由于TCP/IP的模块化设计,TCP/IP协议栈能够方便地进行修改来适应特定的硬件和操作环境。将网络软件划分为具体的、设计良好的组件,有助于开发人员更容易地编写出于协议系统进行交互的程序。
网络访问层:提供了与物理网络连接的接口。针对传输介质设置数据的格式,根据硬件的物理地址实现数据的寻址,对数据在物理网络中的传递提供错误控制。
网际层:提供独立于硬件的逻辑寻址,从而让数据能够在具有不同物理结构的子网之间传递。提供路由功能来降低流量,支持网间的数据传递(术语“网间”(internetwork)指的是多个局域网互相连接而形成的较大的网络,比如大公司里的网络或Internet)。实现物理地址(网络访问层使用的地址)与逻辑地址的转换。
传输层:为网络提供了流量控制、错误控制和确认服务。充当网络应用程序的接口。
应用层:为网络排错、文件传输、远程控制和 Internet 操作提供了应用程序,还支持应用编程接口(API),从而使得针对特定操作系统编写的程序能够访问网络。本书后面的章节将详细介绍TCP/IP协议每一层的行为。
物理层:把数据转换为传输介质上的电子流或模拟脉冲,并且监视数据的传输。
数据链路层:提供与网络适配器相连的接口,维护子网的逻辑链接。
网络层:支持逻辑寻址与路由选择。
传输层:为网络提供错误控制和数据流控制。
会话层:在计算机的通信应用程序之间建立会话。
表示层:把数据转换为标准格式,管理数据加密与压缩。
应用层:为应用程序提供网络接口,支持文件传输、通信等功能的网络应用。
在数据发送过程中,其流程是从堆栈的上到下,每一层都把相关的信息(被称为“报头”)捆绑到实际的数据上。包含报头信息和数据的数据包就作为下一层的数据,再次被添加报头信息和重新打包。当数据到达目的计算机时,接收过程恰恰是相反的,在数据从下到上经过协议栈的过程中,每一层都解开相应的报头并且使用其中的信息。
如上图所示,在每一层,都要使用该层的报头信息对数据进行重新打包
数据包在每一层具有不同的形式和名称。下面是数据包在每一层的名称。
在应用层生成的数据包被称为消息。
在传输层生成的数据包封装了应用层的消息,如果它来自于传输层的TCP协议,就被称为分段;如果来自于传输层的UDP协议,就被称为数据报。
在网际层的数据包封装了传输层的片段,被称为数据报。
在网络访问层的数据包封装了数据报(而且可能对其进行再分解),被称为帧。帧被访问层里的最低子层转化为比特流。
基本的TCP/IP联网系统:
基本场景如下:
1.数据从工作于应用层的协议、网络服务或应用编程接口(API)通过TCP或UDP端口传递到两个传输层协议(TCP或UDP)中的一个。程序可以根据需要通过TCP或UDP访问网络。
TCP是面向连接的协议。与无连接的协议相比,面向连接的协议提供更复杂的流量控制和错误控制。TCP能够确保数据的发送质量,比UDP更可靠,但由于需要进行额外的错误检测和流量控制,因此比UDP的速度慢。
UDP是个无连接的协议,比 TCP快,但是不可靠,它把错误控制的责任推给了应用。
2.数据分段传递到网际层,IP协议在此提供逻辑寻址信息,并且把数据封装为数据报。
3.IP 数据报进入网络访问层,传递到与物理网络相连接的软件组件。网络访问层创建一个或多个数据帧,从而进入到物理网络。在像以太网这样的局域网系统中,帧可能包含从表格里获得的物理地址信息,而这些表格是由网际层的ARP维护的(ARP是地址解析协议,把IP地址转换为物理地址)。
4.数据帧被转化为比特流,通过网络介质进行传输。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/nachdenken/p/11638538.html