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我们已经知道,假设我现在要写一个程序,给另一台计算机发数据,必须通过tcp/ip协议 ,但具体的实现过程是什么呢?我应该怎么操作才能把数据封装成tcp/ip的包,又执行什么指令才能把数据发到对端机器上呢? 不能只有世界观,没有方法论呀。。。此时,socket隆重登场,简而言之,socket这个东东干的事情,就是帮你把tcp/ip协议层的各种数据封装啦、数据发送、接收等通过代码已经给你封装好了,你只需要调用几行代码,就可以给别的机器发消息了。
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部。
socket起源于Unix,而Unix/Linux 基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式 来操作。Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)
你想给另一台计算机发消息,你知道他的IP地址,他的机器上同时运行着qq、迅雷、word、浏览器等程序,你想给他的qq发消息,那想一下,你现在只能通过ip找到他的机器,但如果让这台机器知道把消息发给qq程序呢?答案就是通过port,一个机器上可以有0-65535个端口,你的程序想从网络上收发数据,就必须绑定一个端口,这样,远程发到这个端口上的数据,就全会转给这个程序啦
当通过socket建立起2台机器的连接后,本质上socket只干2件事,一是收数据,一是发数据,没数据时就等着。
socket 建立连接的过程跟我们现实中打电话比较像,打电话必须是打电话方和接电话方共同完成的事情,我们分别看看他们是怎么建立起通话的
接电话方:
1.首先你得有个电话
2.你的电话要有号码
3.你的电话必须连上电话线
4.开始在家等电话
5.电话铃响了,接起电话,听到对方的声音
打电话方:
1.首先你得有个电话
2.输入你想拨打的电话
3.等待对方接听
4.say “hi 约么,我有七天酒店的打折卡噢~”
5.等待回应——》响应回应——》等待回应。。。。
把它翻译成socket通信
接电话方(socket服务器端):
1.首先你得有个电话\(生成socket对象\)
2.你的电话要有号码\(绑定本机ip+port\)
3.你的电话必须连上电话线\(连网\)
4.开始在家等电话\(开始监听电话listen\)
5.电话铃响了,接起电话,听到对方的声音\(接受新连接\)
打电话方(socket客户端):
1.首先你得有个电话\(生成socket对象\)
2.输入你想拨打的电话\(connect 远程主机ip+port\)
3.等待对方接听
4.say “hi 约么,我有七天酒店的打折卡噢~”\(send\(\) 发消息。。。\)
5.等待回应——》响应回应——》等待回应。。。。
socket.socket(family=AF_INET, type=SOCK_STREAM, proto=0, fileno=None)
family(socket家族)
socket type类型
(Only SOCK_STREAM and SOCK_DGRAM appear to be generally useful.)
proto=0 请忽略,特殊用途
fileno=None 请忽略,特殊用途
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原文地址:https://www.cnblogs.com/shibojie/p/11658799.html