标签:void com syn 利用 局限 继承 string 重写 报告
本周重点学习了接口与抽象类。
抽象类的定义方法为:public abstract class 类名{};
区别点 | 抽象类 | 接口 |
---|---|---|
定义 | 包含一个抽象方法的类 | 抽象方法和全局变量的集合 |
组成 | 构造方法,抽象方法,普通方法,常量,变量 | 常量,抽象方法 |
使用 | 子类继承抽象类 | 子类实现接口 |
关系 | 抽象类可以实现多个接口 | 接口不能继续抽象类,但允许继承多个接口 |
常见设计模式 | 模板设计 | 工厂设计,代理设计 |
对象 | 都通过对象的多态性产生实例化对象 | |
局限 | 抽象类有单继承的局限 | 接口没有此局限 |
实际 | 作为一个模板 | 是作为一个标准或是表示一种能力 |
选择 | 如果抽象类和接口都可以使用的话,优先使用接口,因为避免单继承的局限 |
实验目的
理解抽象类与接口的使用;
了解包的作用,掌握包的设计方法。
实验要求
掌握使用抽象类的方法。
掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
了解 Java 系统包的结构。
掌握创建自定义包的方法。
实验内容
(一)抽象类的使用
设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
注:三角形面积s=sqrt(p(p-a)(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2
2.编程技巧
(1) 抽象类定义的方法在具体类要实现;
(2) 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;
(3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。
package shiyanf;
public abstract class Sy {
public abstract void getLength();
public abstract void getArea();
}
package shiyanf;
public class Sym extends Sy {
private double a,b,c;
double p;
public Sym(double a,double b,double c){
this.a=a;
this.b=b;
this.c=c;
p=(a+b+c)/2;
}
public double getA() {
return a;
}
public double getB() {
return b;
}
public double getC() {
return c;
}
public void setA(double a) {
this.a = a;
}
public void setB(double b) {
this.b = b;
}
public void setC(double c) {
this.c = c;
}
public void getLength() {
System.out.println("该三角形的周长为:"+(a+b+c));
}
public void getArea() {
System.out.println("该三角形的面积为:"+Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)));
}
}
package shiyanf;
public class Syl extends Sy {
private double radius;
public Syl(double radius){
this.radius=radius;
}
public double getRadius() {
return radius;
}
public void setRadius(double radius) {
this.radius = radius;
}
public void getLength() {
System.out.println("该圆的周长为:"+(2*Math.PI*radius));
}
public void getArea() {
System.out.println("该圆的面积为:"+(Math.PI*Math.pow(radius,2)));
}
}
package shiyanf;
public class Syc {
public static void main(String[] args){
Sy sha1=new Syn(2, 0);
Sy sha2=new Syl(3);
Sy sha3=new Sym(3,4,5);
sha1.getLength();
sha1.getArea();
sha2.getLength();
sha2.getArea();
sha3.getLength();
sha3.getArea();
}
}
```
(二)使用接口技术
1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。
编程技巧
(1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;
(2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/caoe666/p/11663681.html