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第七周课程总结&实验报告(五)

时间:2019-10-12 22:23:27      阅读:68      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:abs   一个   color   span   amp   main   return   总结   系统   

实验四 类的继承

  • 实验目的
  • 理解抽象类与接口的使用;
  • 了解包的作用,掌握包的设计方法。
  • 实验要求
  • 掌握使用抽象类的方法。
  • 掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
  • 了解 Java 系统包的结构。
  • 掌握创建自定义包的方法。

 

  • 实验内容

(一)抽象类的使用

  1. 设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
    注:三角形面积s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2

2.编程技巧

(1)    抽象类定义的方法在具体类要实现;

(2)    使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;

(3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。

(二)使用接口技术

1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。

  1. 编程技巧

(1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;

(2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。

(一)源代码

abstract class shape {
     public abstract double print();
}

class Triangle extends shape{
    private double a;
    private double b;
    private double c;
    public Triangle(double a,double b,double c) {
        this.a=a;
        this.b=b;
        this.c=c;
}
    public double print() {
        double p=(a+b+c)/2;
        return Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
    }
}

class Rectangle extends shape{
    private double width;
    private double height;
    public Rectangle(double width,double height) {
        this.height=height;
        this.width=width;
    }
    
    public double print() {
        return width*height;
    }
}

class Circle extends shape{
    double radious;
    public Circle(double radious) {
        this.radious=radious;
    }
    public double print() {
        return Math.PI*radious*radious;
    }
}

public class Jack{
    public static void main(String[] args) {
        shape arae1=new Triangle(6,8,10);
        shape area2=new Rectangle(6,10);
        shape area3=new Circle(3);
        System.out.println("三角形的面积:"+area1.print());
        System.out.println("矩形的面积:"+area2.print());
        System.out.println("圆的面积:"+area3.print());
    }
}

运行结果

技术图片

(二)源代码

interface Shape{
   public abstract void size();
}

class Straight implements Shape{
    private double figure;
    public Straight(double figure) {
        this.figure=figure;
    }
    public void size() {
        System.out.println("直线的大小:"+figure);
    }
}

class Circle implements Shape{
    private double radius;
    public Circle(double radius) {
        this.radius=radius;
    }
    public void size() {
        System.out.println("圆的面积:"+Math.PI*radius*radius);
    }
}

public class Jack{
    public static void main(String[] args) {
        Shape size1=new Straight(9);
        Shape size2=new Circle(5);
        size1.size();
        size2.size();
    }
}

运行结果

技术图片

 

 

 总结:第一题的步骤就是  定义抽象方法——>子类继承抽象方法——>子类调用抽象方法——>通过子类实例化抽象方法。

第二题的方法其实也是一样只是子类是通过接口实现继承的。

 

学习总结:

1、抽象类

技术图片

 2、接口定义:

技术图片

实现接口:

技术图片

 

第七周课程总结&实验报告(五)

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原文地址:https://www.cnblogs.com/JokerXue/p/11664050.html

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