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实验四 类的继承
实验目的
理解抽象类与接口的使用;
了解包的作用,掌握包的设计方法。
实验要求
掌握使用抽象类的方法。
掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
了解 Java 系统包的结构。
掌握创建自定义包的方法。
实验内容
(一)抽象类的使用
设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
注:三角形面积s=sqrt(p(p-a)(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2
2.编程技巧
(1) 抽象类定义的方法在具体类要实现;
(2) 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;
(3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。
实验代码
abstract class Shape{
private double area;
public void area() {
}
}
class Triangle extends Shape{
private double a;
private double b;
private double c;
public Triangle(double a,double b,double c){
this.a = a;
this.b = b;
this.c = c;
}
public void area() {
double p=(a+b+c)/2;
double s = p*(p-a)*(p-b)*(p-c);
double result = Math.sqrt(s);
System.out.println("三角形的面积为"+result);
}
}
class Rectangle extends Shape{
private double height;
private double width;
public Rectangle(double height,double width){
this.height = height;
this.width = width;
}
public void area() {
double sm =(height*width);
System.out.println("矩形面积为"+sm);
}
}
class Circle extends Shape{
private double r;
public Circle(double r){
this.r = r;
}
public void area() {
double cm =Math.PI *Math.pow(r, 2);
System.out.println("圆形面积为"+cm);
}
}
public class Deom {
public static void main (String [] args){
Shape triangle = new Triangle(12.0,13.0,5.0);
Shape rectangle = new Rectangle(9.0,5.0);
Shape circle = new Circle(1.0);
triangle.area();
rectangle.area();
circle.area();
}
}
实验截图
(二)使用接口技术
1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。
编程技巧
(1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;
(2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。
实验代码
interface Shape {
public void size();
}
class StraightLine implements Shape{
private double length;
public StraightLine(double s) {
this.length = s;
}
public void size() {
System.out.println("直线的长度为"+this.length+"cm");
}
}
class Circle implements Shape{
private double a;
private double area;
public Circle(double r) {
this.a=r;
this.area=Math.PI*Math.pow(r,2);
}
public void size() {
System.out.println("圆的半径为"+this.a+" 圆的面积大小为"+this.area);
}
}
public class Form {
public static void main (String args[]) {
Shape form=new StraightLine(15);
Shape form2=new Circle(3);
form.size();
form2.size();
}
}
实验截图
编程总结
抽象类的定义及使用方式:
1)包含一个抽象方法的类必须是抽象类
(2)抽象类和抽象方法都要使用abstract关键词声明
(3)抽象方法只需要声明不需要实现
(4)抽象类必须被子类继承,子类(如果不是抽象类)必须覆写抽象类的全部抽象方法
具体使用方法参考:https://blog.csdn.net/YOUWU_BQ/article/details/84239173
接口是一种特殊的类,里面是由全局常量和公共的抽象方法所构成。子类通过implement关键词实现接口。
区别:
object关键词
具体指将声明一个类和创建一个实例结合起来。Object类是一个特殊的类,是所有类的父类,如果一个类没有用extends明确指出继承于某个类,那么它默认继承Object类。
学习总结:
本周的学习在之前的基础上多了一个抽象类的概念,还是得需要多看视频学习。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/cgp233333/p/11664185.html