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第七周课程总结&实验报告(五)

时间:2019-10-12 22:32:03      阅读:88      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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实验四 类的继承
实验目的
理解抽象类与接口的使用;
了解包的作用,掌握包的设计方法。
实验要求
掌握使用抽象类的方法。
掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
了解 Java 系统包的结构。
掌握创建自定义包的方法。

实验内容
(一)抽象类的使用
设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
注:三角形面积s=sqrt(p(p-a)(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2
2.编程技巧

(1) 抽象类定义的方法在具体类要实现;

(2) 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;

(3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。
实验代码

abstract class Shape{
    private double area;
    public void area() {
        
    }
}

   class  Triangle extends Shape{      
    private double a;
    private double b;
    private double c;

   public  Triangle(double a,double b,double c){
    this.a = a;
    this.b = b;
    this.c = c;
}
  public void area() {
    double p=(a+b+c)/2;
    double s = p*(p-a)*(p-b)*(p-c); 
    double result = Math.sqrt(s); 
    System.out.println("三角形的面积为"+result);
  }
}   

class Rectangle extends Shape{   
private double height;
private double width;

public Rectangle(double height,double width){   
    this.height = height;
    this.width = width;
}

    public void area() {
    double sm =(height*width);
    System.out.println("矩形面积为"+sm);
 }
}

  class Circle extends Shape{    
  private  double r;
  public Circle(double r){
    this.r = r;
}

    public void area() {
    double cm =Math.PI *Math.pow(r, 2);
    System.out.println("圆形面积为"+cm);
 }
}
   


  public class Deom {
  public static void main (String [] args){
      Shape triangle = new Triangle(12.0,13.0,5.0);
    Shape rectangle = new Rectangle(9.0,5.0);
    Shape circle = new Circle(1.0);
    triangle.area();
    rectangle.area();
    circle.area();
    }
}

实验截图
技术图片
(二)使用接口技术
1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。
编程技巧

(1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;

(2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。
实验代码

   interface Shape {             
          public void size();    
    }

    class StraightLine implements Shape{
          private double length;             
            public StraightLine(double s) {    
                this.length = s;
            }
            public void size() {      
                System.out.println("直线的长度为"+this.length+"cm");
            }
        }

    class Circle implements Shape{
        private double a;
        private double area;
        public Circle(double r) {  
            this.a=r;
            this.area=Math.PI*Math.pow(r,2);
        }
        public void size() {        
            System.out.println("圆的半径为"+this.a+"  圆的面积大小为"+this.area);
        }
    }

    public class Form {
        public static void main (String args[]) {
            Shape form=new StraightLine(15);
            Shape form2=new Circle(3);
            form.size();
            form2.size();
            
        }
    }

实验截图
技术图片
编程总结
抽象类的定义及使用方式:
1)包含一个抽象方法的类必须是抽象类
(2)抽象类和抽象方法都要使用abstract关键词声明
(3)抽象方法只需要声明不需要实现
(4)抽象类必须被子类继承,子类(如果不是抽象类)必须覆写抽象类的全部抽象方法
具体使用方法参考:https://blog.csdn.net/YOUWU_BQ/article/details/84239173
接口是一种特殊的类,里面是由全局常量和公共的抽象方法所构成。子类通过implement关键词实现接口。
区别:
技术图片
object关键词
具体指将声明一个类和创建一个实例结合起来。Object类是一个特殊的类,是所有类的父类,如果一个类没有用extends明确指出继承于某个类,那么它默认继承Object类。
学习总结:
本周的学习在之前的基础上多了一个抽象类的概念,还是得需要多看视频学习。

第七周课程总结&实验报告(五)

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原文地址:https://www.cnblogs.com/cgp233333/p/11664185.html

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