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第七周课程总结&实验报告(五)

时间:2019-10-12 22:33:32      阅读:85      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:double   inter   调用   red   stat   引用   ati   interface   创建   

  1. 设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
    注:三角形面积s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2

2.编程技巧

(1)    抽象类定义的方法在具体类要实现;

(2)    使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;

(3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。

实验内容

一:实验代码

抽象类

public abstract class test {
         public abstract double S();
 
}

S三角形

public class term1 extends test {
    private double a, b, c;

    public term1(double a, double b, double c) {
        this.setA(a);
        this.setB(b);
        this.setC(c);
    }

    public double getA() {
        return a;
    }

    public void setA(double a) {
        this.a = a;
    }

    public double getB() {
        return b;
    }

    public void setB(double b) {
        this.b = b;
    }

    public double getC() {
        return c;
    }

    public void setC(double c) {
        this.c = c;
    }

    public double getP() {
        double p = ((a + b + c) / 2);
        return p;
    }

    public double S() {
        double s = Math.sqrt(getP() * (getP() - a) * (getP() - b) * (getP() - c));
        return s;
    }

}

S矩形

public class dome2 extends test {
    public double q, w;

    public dome2(double q, double w) {
        this.setQ(q);
        this.setW(w);
    }

    public double getQ() {
        return q;
    }

    public void setQ(double q) {
        this.q = q;
    }

    public double getW() {
        return w;
    }

    public void setW(double w) {
        this.w = w;
    }

    public double S() {
        double s = q * w;
        return s;
    }
}

S圆

public class dome3 extends test {
    public double redius;

    public dome3(double redius) {
        this.redius = redius;
    }

    public double getRedius() {
        return redius;
    }

    public void setRedius(double redius) {
        this.redius = redius;
    }

    public double S() {
        double s = Math.pow(redius, 2) * 3.14;
        return s;
    }

}

测试类

public class test1 {

    public static void main(String[] args) {
        term1 g = new term1(9, 10, 11);
        dome2 h = new dome2(4, 5);
        dome3 j = new dome3(6);
        System.out.println("三角形面积:" + g.S());
        System.out.println("矩形面积:" + h.S());
        System.out.println("圆面积:" + j.S());
    }
}

二:运行截图

技术图片

 

 

二)使用接口技术

1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。

  1. 编程技巧

(1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;

(2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。

 一:实验代码

接口

interface shape {
    public void size();
}

S圆

class Cricle implements shape {

    public double redius;

    public Cricle(double redius) {
        this.redius = redius;
    }

    public double getRedius() {
        return redius;
    }

    public void setRedius(double redius) {
        this.redius = redius;
    }

    public double SSS() {
        double s = Math.pow(redius, 2) * 3.14;
        return s;
    }

    public void size() {
        System.out.println("圆的大小为" + SSS());
    }

}

S直线

class straight implements shape {
    public double h;

    public straight(double h) {
        this.h = h;
    }

    public double getH() {
        return h;
    }

    public void setH(double h) {
        this.h = h;
    }

    public double S() {
        double s = h;
        return s;
    }

    public void size() {
        System.out.println("直线的大小为" + S());
    }

}

测试类

public class test2 {

    public static void main(String[] args) {
        shape str1 = new Cricle(10);
        shape str2 = new straight(10);
        str1.size();
        str2.size();
    }

}

二:运行截图

技术图片

 

课程总结:这周学习了object类,还有异常的捕获及处理,还有接口的使用,在java中Object类是所有类的公共父类,

一个类要是没有明显的继承一个类,则肯定是Object的子类。 Object中两个常用方法:public boolean equals(Object obj) (对象比较),

public String toSting() (对象打印时调用)。还有这次做作业学会了自定义包的使用。

第七周课程总结&实验报告(五)

标签:double   inter   调用   red   stat   引用   ati   interface   创建   

原文地址:https://www.cnblogs.com/duweihhw/p/11663971.html

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