标签:结构 一个 使用 -- 变量 形状 方法 star 类的方法
实验四 类的继承
(一)抽象类的使用
2.编程技巧
(1) 抽象类定义的方法在具体类要实现;
(2) 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;
(3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。
(二)使用接口技术
1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。
(1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;
(2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象
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