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第七周课程总结&实验报告(五)

时间:2019-10-12 22:56:46      阅读:78      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  • 实验目的
  • 理解抽象类与接口的使用;
  • 了解包的作用,掌握包的设计方法。
  • 实验要求
  • 掌握使用抽象类的方法。
  • 掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
  • 了解 Java 系统包的结构。
  • 掌握创建自定义包的方法。

 

  • 实验内容

  (一)抽象类的使用

  1. 设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
    注:三角形面积s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2

  2.编程技巧

  (1)    抽象类定义的方法在具体类要实现;

  (2)    使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;

  (3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。

  (二)使用接口技术

    1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。

  1. 编程技巧

  (1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;

  (2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。

    一、实验代码

    

package 实验五;

public abstract class Shape {
        private double a,b,c;
        public Shape(double a,double b,double c) {
            this.a=a;
            this.b=b;
            this.c=c;
        }
        public Shape(double a,double b) {
            this.a=a;
            this.b=b;
        }
         public Shape(double a) {
                this.a = a;
        }
        public abstract void print();
        public double getA() {
            return a;
        }
        public void setA(double a) {
            this.a = a;
        }
        public double getB() {
            return b;
        }
        public void setB(double b) {
            this.b = b;
        }
        public double getC() {
            return c;
        }
        public void setC(double c) {
            this.c = c;
        }
        
}


public class Triangle extends Shape{
     public Triangle(double a,double b,double c) {
            super(a,b,c);
        }
        public double Area() {
            double p=(getA()+getB()+getC())/2;
            double s=Math.sqrt(p*(p-getA())*(p-getB())*(p-getC()));
            return s;

        }
        
        public void print(){
            System.out.println("三角形面积:"+this.Area());

        }

public class Rectangle extends Shape{
    public Rectangle(double a,double b) {
        super(a,b);
    }
    public double Area() {
        double z = getA()*getB();
        return z;
    }
    
    public void print(){
        System.out.println("矩形面积:"+this.Area());

    }


public class Circle extends Shape{
    public Circle(double a) {
        super(a);
    }
    public double Area() {
        
        double x=3.14*getA()*getA();
        return x;

    }
    
    public void print(){
        System.out.println("圆的面积:"+this.Area());

    }


import java.util.*;
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("请输入三角形三边长:");
        Scanner out = new Scanner(System.in);
        int a = out.nextInt();
        int b = out.nextInt();
        int c = out.nextInt();
        System.out.println("请输入圆的半径:");
        int d = out.nextInt();
        System.out.println("请输入矩形的宽和高:");
        int e = out.nextInt();
        int f = out.nextInt();
        Triangle tr = new Triangle(a,b,c);
        tr.print();
        Circle cir = new Circle(d);
        cir.print();
        Rectangle rec = new Rectangle(e,f);
        rec.print();

    }

}

实验结果

技术图片

 

 二、实验代码

package jiekou;

public interface Shape {

    public void size();
}

public class Shape1{
    public static Shape getshape(String className,double a) {
        Shape s = null;
        if("Circle".equals(className)) {
            s = new Circle(a);
        }
        if("Line".equals(className)) {
            s = new Line(a);
        }
        
        return s;
    }
}


public class Circle implements Shape{
     private double a;
        public Circle(double a) {
            this.a = a;
        }

        public double getA() {
            return a;
        }

        public void setA(double a) {
            this.a = a;
        }

        public void size() {
            System.out.println("圆的半径:"+a+"    圆的面积:"+(3.14*a*a));
        }
}

public class Line implements Shape{
     private double a;
        
        public Line(double a) {
            this.a = a;
        }

        public double getA() {
            return a;
        }

        public void setA(double a) {
            this.a = a;
        }

        public void size() {
            System.out.println("直线的长度:"+a);

        }
}


import java.util.Scanner;
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        while(true) {
                System.out.print("\n"+"请输入图形:");
                Scanner out =new Scanner(System.in);
                String str = out.nextLine();
                System.out.print("请输入数据:");
                int p = out.nextInt();
                
                Shape s = null;
                s = Shape1.getshape(str,p);

                }
            }
}

结果

技术图片

 

 学习总结

本周老师讲了抽象类与接口之间的关系

区别点 抽象类 接口
定义 包含一个抽象方法的类 抽象方法和全局常量的集合
组成 构造方法、抽象方法、普通方法、常量、变量 常量、抽象方法
使用 子类继承抽象类(extends) 子类实现接口(implements)
关系 抽象类可以实现多个接口 接口不能继承抽象类,但允许继承多个接口
常见设计模式 模板设计 工厂设计、代理设计
局限 抽象类有单继承的局限 接口没有继承的局限
实际 作为一个模板 是作为一个标准或是标是一种能力

 对象:都通过对象的多态性产生实例化对象;选择:如果抽象类和接口都可以使用的话,优先使用接口,因为避免单继承的局限;特殊:一个抽象类中可以包含多个接口,一个接口中包含多个抽象类;

还讲了object类是所有类的老祖宗;以及异常的捕获和处理;

 

第七周课程总结&实验报告(五)

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原文地址:https://www.cnblogs.com/liuz98/p/11663964.html

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