标签:模拟 处理 导致 请求 添加 uml info 对象 行为型模式
1.什么是命令模式
命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令
2.优缺点
优点: 1、降低了系统耦合度。 2、新的命令可以很容易添加到系统中去。
缺点:使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。
3.应用场景
认为是命令的地方都可以使用命令模式,比如: 1、GUI 中每一个按钮都是一条命令。 2、模拟 CMD
4.UML类图
标签:模拟 处理 导致 请求 添加 uml info 对象 行为型模式
原文地址:https://www.cnblogs.com/helloworldmybokeyuan/p/11698436.html