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Xcode创建子工程以及工程依赖

时间:2019-10-18 20:35:32      阅读:122      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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 项目需求:代码抽层,业务逻辑和数据处理要高度抽离,模块化,需要将model 层 和 network层抽离出来。所以,就考虑建一个公共工程,每次新建项目,只是需要依赖这个工程就行了,代码的模块化之后我们可以对每一个模块持续优化集成,便于实现一些更加复杂的需求和结构设计。
 思路设计:①MonkeyApp,用于存放公共的库。②MonkeyAppDemo用于写demo和示例。
 具体步骤:
 1、创建MonkeyApp工程,注意这里被依赖的工程要是Cocoa Static Library。
 
技术图片
psb.png

 

2、创建MonkeyAppDemo工程。在MonkeyAppDemo上面右键,添加文件,选中MonkeyApp.xcodeproj,建立依赖关系。

 

 
技术图片
1__#$!@%!#__psb.png

 

3、在MonkeyAppDemo里面import相关的类会出现找不到的error,会编译错误。需要进行下面的操作:

 

 
技术图片
2__#$!@%!#__psb.png


4、编译一次还是有错误。还是编译还出现找不到相关的文件。这个时候可以判断的是,编译的结果没有能够正确的依赖,进行下面的步骤 ;添加target的依赖关系,保证编译MonkeyAppDemo的时候先编译MonkeyApp。选中MonkeyAppDemo Target,然后选中其Build phases选项,添加MonkeyApp target。

 5:如果需要引入MonkeyApp中的图片资源,需要copy file选项勾选

 6:存在category的时候,使用category会导致Crash解决办法是在Sample里面添加编译的命令 
 
技术图片
4__#$!@%!#__psb.png

 

7:最终效果,这样就可以完成model层和network层的抽层了。

 

 
技术图片
5__#$!@%!#__psb.png

Xcode创建子工程以及工程依赖

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原文地址:https://www.cnblogs.com/sundaysgarden/p/11700555.html

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