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实验六 Java异常
实验目的
理解异常的基本概念;
掌握异常处理方法及熟悉常见异常的捕获方法。
实验要求
练习捕获异常、声明异常、抛出异常的方法、熟悉try和catch子句的使用。
掌握自定义异常类的方法。
实验内容
(一)编写一个类,在其main()方法中创建一个一维数组,在try字句中访问数组元素,使其产生ArrayIndexOutOfBoundsException异常。在catch子句里捕获此异常对象,并且打印“数组越界”信息,加一个finally子句,打印一条信息以证明这里确实得到了执行。
自定义异常类的使用
一.实验代码
package Try;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("计算开始");
int a[]=new int[2];
try {
for(int i=0;i<100;i++) {
a[i]=i;
}
}catch(Exception e) {
System.out.println("数组过界");
}
System.out.println("计算结束");
}
}
实验截图
车站检查危险品的设备,如果发现危险品会发出警告。编程模拟设备发现危险品。
技术方案:
编写一个Exgeption的子类DangerException,该子类可以创建异常对象,该异常对象调用toShow()方法输出“危险物品”。编写一个Machine类,该类的方法checkBag(Goods goods)当发现参数goods是危险品时(goods的isDanger属性是true)将抛出DangerException异常。
程序在主类的main()方法中的try-catch语句的try部分让Machine类的实例调用checkBag(Goods goods)的方法,如果发现危险品就在try-catch语句的catch部分处理危险品。
实验代码
package demo;
public class DangerException extends Exception {
String infor;
public DangerException(String s) {
infor=s+"是危险物品";
}
public void toshow() {
System.out.println(infor);
}
}
package demo;
public class Goods {
String name;
boolean isDanger;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public boolean isDanger() {
return isDanger;
}
public void setisDanger(boolean b) {
isDanger = b;
}
}
package demo;
public class Machine {
public void checkBag(Goods goods) throws DangerException {
if(goods.isDanger()) {
throw new DangerException(goods.getName());
}
else {
System.out.println(goods.getName()+"不是危险品");
}
}
}
package demo;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Machine m=new Machine();
Goods goods=new Goods();
String str[]= {"枪","化妆品","手机","汽油"};
for(int i=0;i<str.length;i++) {
goods.setName(str[i]);
if(goods.getName().equals("枪")||goods.getName().equals("汽油")) {
goods.setisDanger(true);
}
else {
goods.setisDanger(false);
}
try {
m.checkBag(goods);
}
catch(DangerException e){
e.toshow();
}
}
}
}
实验截图
总结
异常处理格式
try{
//有可能出现异常的语句
}catch(异常类 异常对象){
//编写异常处理的语句
}[catch(异常类 异常对象){
//编写异常处理的语句
}catch(异常类 异常对象){
//编写异常处理的语句
}...]
[finally{
一定会运行处理到的程序代码;
}]
2.多线程
进程和线程的区别
线程不能看做独立应用,而进程可以
进程有独立的地址空间,相互不影响,线程只是进程的不同执行路径
Java对操作系统提供的功能进行封装,包括进程和线程
运行一个程序会产生一个进程,进程至少包含一个线程
每个进程对应一个JVM实例,多个线程共享JVM里的堆
2.throw与throws
throws:使用throws声明的方法表示此方法不处理异常,而交给方法的调用处进行处理
throw:直接使用throw关键字抛出一个异常,抛出时直接抛出异常类的实例化对象即可
start和run方法的区别
调用start方法会创建一个新的子线程并启动
run方法只是Thread的一个普通方法的调用
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