标签:splay 避免 函数 main函数 开始 pen 硬件 UNC argc
void glutInit(int* argc,char** argv)
初始化GULT库,对应main函数的两个参数
void gultInitWindowSize(int witth,int height)
指定GULT窗口产生的窗口的大小
void gultInitWindowsPosition(int x,int y)
指定窗口产生的位置,以像素为单位,默认在左上角
void gultInitDisplayMode(unsigned int mode)
设置图形显示模式
参数mode的可选值为:
glutCreateWindowz(char* name)
产生一个顶层的窗口,name为窗口的名字
void glutDisplayFunc(void (*func)(void))
传递函数的名字,当窗口需要被重绘时调用的函数名称void glutMainLoop(void)
告诉GLUT我们准备进入应用程序事件处理循环,使程序进入一个永不结束的循环,一直等待处理下一个事件glflush()
glFlush()清空缓冲区,将指令送往缓硬件立即执行,但是它是将命令传送完毕之后立即返回,不会等待指令执行完毕标签:splay 避免 函数 main函数 开始 pen 硬件 UNC argc
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