标签:优先 动态路由协议 结构 资源 任务 summary 信息 处理 toc
动态路由——基于某种路由协议实现rip动态路由:路由器之间可以相互学习,学自己没有的东西
原则:从哪里学就给谁处理
1.减少了管理任务 2.占用了网络带宽
动态路由协议概述:路由器之间用于交换信息的语言
度量值:衡量路径优劣的参数——跳数(越少越好)、带宽、负载、延时、可靠性、成本 带宽越高路径成本越低
收敛:使所有的路由器形成完整的路由表(一致状态)
静态路由(优先)和动态路由是互补的
按照路由执行的算法分类
距离矢量路由协议 ——跳数衡量
依据从源网络到目标网络所经过的路由器的个数选择路由:RIP、IGRP
链路状态路由协议——整体状况
综合考虑从源网络到目标网络的各条路径的情况选择路由:OSPF、IS-IS
网关:
内部网关
外部网关 BGP协议
1.定期更新
2.邻居发现机制
3.广播更新
4.全路由表更新
更新周期30s,路由器会向邻居发送路由表,信息整合好后到收敛状态
1.RIP度量值为跳数,最大为15跳
2.RIP每30s发送路由更新信息,UDP520端口
3.RIP路由更新的是发送整个路由表信息
路由环路的产生:某网段断开,会被标记为16跳数,从而路由器会互相学习错误的路由条目,此时访问断开的网段中的主机,就会产生路由环路,因此需要水平分割来阻止该现象
水平分割:将从该端口学到的信息不再从这个接口发送出去,同时减少了路由更新信息占用的链路带宽资源
配置
1.全局模式下启动RIP进程:router rip
2.宣告主网络号:network network-number
3.查看路由表:show ip route
4.查看路由协议的配置:show ip protocols
RIP中:
管理距离:路由协议的可信任度,数值越小,信任度越高
Metric—— 度量值为跳数
RIP的版本有1和2
v1 :有类路由协议 广播更新(255.255.255.255)不支持vlsm 自动路由汇总 不支持不连续子网
v2 :无类路由协议 组播更新(224.0.0.9)支持vlsm 可手工汇总 支持不连续子网
实验环境是GNS3软件,拓扑结构图如下所示
(1)配置路由器(网关)
(2)设置PC机的ip地址,并且测试二者是无法互相通信的
(3)设置RIP协议(让路由器自动学习)
(4)进行PC端互相访问的测试
实验比较简单,其中no au 的意思是no auto-summary,关闭路由汇总功能。谢谢阅读!
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原文地址:https://blog.51cto.com/14557673/2444293