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Flash ActionScript 3.0编程技术教程978-7-302-16862-1
二、as3基础知识
1、插入as图层并置顶,在上面编写代码
2、数的拆分算法
int(temp/1000)去尾取整,temp%1000取余
3、层次列表
舞台stage | |
根(主时间线)root | |
容器1 | 容器2 |
4、循环执行函数
setInterval(peng,10);
5、鼠标坐标:root.mouseX,root.mouseY
6、实例的角度mc.rotation,范围:(-180,+180)
四、函数
1、类型转化函数int(),Number(),String()
2、时间轴函数
gotoAndStop(3),gotoAndPlay(3),stop()跳帧
3、缩放显示fscommand()
五、事件侦听机制
1、event的各种子类:MouseEvent,TimeEvent,
2、注册事件侦听addEventListener(Event.ENTER_FRAME,hd3),注销侦听removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,hd3)
3、鼠标事件,键盘事件,Timer事件,TextField事件
七、常用内置类
1、顶级包
(1)Array类,包含排序方法,sort()
(2)Math类,Math.acos(),Math.abs()
(3)String类,Date类
2、flash.display包
(1)Loader类
(2)Shap、Sprite类
(3)Graphics类
3、flash.media包
4、flash.net包
清空舞台graphics.clear()
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原文地址:http://www.cnblogs.com/noengi/p/4032676.html