(1)旋转精灵:
sprite.setRotation(float pRotation) 设置旋转角度
sprite.setRotationCenter(float pRotationCenterX, float pRotationCenterY)//设置旋转的中心点(以某个点为中心旋转)
sprite.setRotationCenterX(float pRotationCenterX)设置X轴旋转的点
sprite.setRotationCenterX(float pRotationCenterX)设置X轴旋转的点
(2)放大精灵:
sprite.setScale(pScale);//设置缩放倍数
sprite.setScale(pScaleX, pScaleY);//设置X, Y缩放倍数
sprite.setScaleCenter(pScaleCenterX, pScaleCenterY);//设置缩放中心点
sprite.setScaleCenterX(pScaleCenterX);//设置X轴 pScaleCenterX点为中心缩放
sprite.setScaleCenterY(pScaleCenterY);//设置Y轴 pScaleCenterY点为中心缩放
sprite.setScaleX(pScaleX);//设置X缩放
sprite.setScaleY(pScaleY);//设置Y缩放
(3)设置宽度:
sprite.setWidth(float pWidth) 设置宽度
(4)设置高度:
sprite.setHeight(pHeight);设置高度
(5)设置透明度:
sprite.setAlpha(pAlpha);//设置透明度 范围0~1
(6)设置不可见:
sprite.setVisible(pVisible);//设置是否可见
(7)设置不可触摸:
sprite.setIgnoreTouch(pIgnoreTouch);//设置是否可以触摸 true不响应触摸,false响应触摸
(8)设置不施行更新:
sprite.setIgnoreUpdate(pIgnoreUpdate);//设置是否更新 true不施行更新, false施行更新
(9)设置倾斜:
sprite.setSkew(pSkew);//设置倾斜度
sprite.setSkewY(pSkewX);//设置Y倾斜度
sprite.setSkewX(pSkewX);//设置X倾斜度
sprite.setSkew(pSkewX, pSkewY);//设置X,Y倾斜度
sprite.setSkewCenterX(pSkewCenterX);//设置X轴以 pSkewCenterX为中心点倾斜
sprite.setSkewCenterY(pSkewCenterX);//设置Y轴以 pSkewCenterY为中心点倾斜
sprite.setSkewCenter(sprite.getWidth()/2, sprite.getHeight()/2);//设置以倾斜中心点
(10)设置垂直翻转:
sprite.setFlippedHorizontal(pFlippedHorizontal);//是否水平翻转 true施行翻转
(11)设置水平翻转:
sprite.setFlippedVertical(pFlippedVertical);//是否垂直翻转 true施行翻转
原文地址:http://blog.csdn.net/orangegame/article/details/40582621