标签:指定 构造函数 返回 core thread put create net tostring
微软支持并发的Key-Value 存储库有C++与C#两个版本。号称迄今为止最快的并发键值存储。下面是C#版本翻译:
FASTER C#可在.NET Framework和.NET Core中运行,并且可以在单线程和并发设置中使用。经过测试,可以在Windows和Linux上使用。它公开了一种API,该API可以执行读取,盲更新(Upserts)和读取-修改-写入(RMW)操作的混合。它支持大于内存的数据,并接受IDevice将日志存储在文件中的实现。提供了IDevice本地文件系统的实现,也可以写入远程文件系统。或者将远程存储映射到本地文件系统中。FASTER可以用作传统并发数据结构类似ConcurrentDictionary的高性能替代品,并且还支持大于内存的数据。它支持增量或非增量数据结构类型的检查点。
FASTER支持三种基本操作:
在实例化FASTER之前,您需要创建FASTER将使用的存储设备。如果使用的是可移植类型(byte、int、double)类型,则仅需要混合日志设备。如果使用对象,则需要创建一个单独的对象日志设备。
IDevice log = Devices.CreateLogDevice("C:\\Temp\\hybridlog_native.log");
然后,按如下方式创建一个FASTER实例:
fht = new FasterKV<Key, Value, Input, Output, Empty, Functions>
(1L << 20, new Functions(), new LogSettings { LogDevice = log });
有六个基本概念,在实例化FASTER时作为通用类型参数提供:
用户提供一个实例化IFunctions<>。此类型封装了所有回调,下面将对其进行介绍:
FASTER的总内存占用量由以下参数控制:
实例化FASTER之后,线程可以使用Session来使用FASTER
fht.StartSession();
fht.StopSession();
当所有线程都在FASTER上完成操作后,您最终销毁FASTER实例:
fht.Dispose();
以下是一个简单示例,其中所有数据都在内存中,因此我们不必担心挂起的I / O操作。在此示例中也没有检查点。
public static void Test()
{
var log = Devices.CreateLogDevice("C:\\Temp\\hlog.log");
var fht = new FasterKV<long, long, long, long, Empty, Funcs>
(1L << 20, new Funcs(), new LogSettings { LogDevice = log });
fht.StartSession();
long key = 1, value = 1, input = 10, output = 0;
fht.Upsert(ref key, ref value, Empty.Default, 0);
fht.Read(ref key, ref input, ref output, Empty.Default, 0);
Debug.Assert(output == value);
fht.RMW(ref key, ref input, Empty.Default, 0);
fht.RMW(ref key, ref input, Empty.Default, 0);
fht.Read(ref key, ref input, ref output, Empty.Default, 0);
Debug.Assert(output == value + 20);
fht.StopSession();
fht.Dispose();
log.Close();
}
此示例的函数:
public class Funcs : IFunctions<long, long, long, long, Empty>
{
public void SingleReader(ref long key, ref long input, ref long value, ref long dst) => dst = value;
public void SingleWriter(ref long key, ref long src, ref long dst) => dst = src;
public void ConcurrentReader(ref long key, ref long input, ref long value, ref long dst) => dst = value;
public void ConcurrentWriter(ref long key, ref long src, ref long dst) => dst = src;
public void InitialUpdater(ref long key, ref long input, ref long value) => value = input;
public void CopyUpdater(ref long key, ref long input, ref long oldv, ref long newv) => newv = oldv + input;
public void InPlaceUpdater(ref long key, ref long input, ref long value) => value += input;
public void UpsertCompletionCallback(ref long key, ref long value, Empty ctx) { }
public void ReadCompletionCallback(ref long key, ref long input, ref long output, Empty ctx, Status s) { }
public void RMWCompletionCallback(ref long key, ref long input, Empty ctx, Status s) { }
public void CheckpointCompletionCallback(Guid sessionId, long serialNum) { }
}
FASTER支持基于检查点的恢复。每个新的检查点都会保留(或使之持久)其他用户操作(读取,更新或RMW)。FASTER允许客户端线程跟踪已持久的操作和未使用基于会话的API的操作。
回想一下,每个FASTER线程都会启动一个与唯一的Guid相关联的会话。所有FASTER线程操作(读取,Upsert,RMW)都带有单调序列号。在任何时间点,都可以调用Checkpoint以启动FASTER的异步检查点。在调用之后Checkpoint,(最终)向每个FASTER线程通知一个序列号,这样可以确保直到该序列号之前的所有操作以及在该序列号之后没有任何操作被保留为该检查点的一部分。FASTER线程可以使用此序列号来清除等待执行的操作的任何内存缓冲区。
在恢复期间,线程可以使用继续使用相同的Guid进行会话ContinueSession。该函数返回线程本地序列号,直到恢复该会话哈希为止。从那时起,新线程可以使用此信息来重播所有未提交的操作。
下面一个单线程的简单恢复示例。
public class PersistenceExample
{
private FasterKV<long, long, long, long, Empty, Funcs> fht;
private IDevice log;
public PersistenceExample()
{
log = Devices.CreateLogDevice("C:\\Temp\\hlog.log");
fht = new FasterKV<long, long, long, long, Empty, Funcs>
(1L << 20, new Funcs(), new LogSettings { LogDevice = log });
}
public void Run()
{
IssuePeriodicCheckpoints();
RunSession();
}
public void Continue()
{
fht.Recover();
IssuePeriodicCheckpoints();
ContinueSession();
}
/* Helper Functions */
private void RunSession()
{
Guid guid = fht.StartSession();
System.IO.File.WriteAllText(@"C:\\Temp\\session1.txt", guid.ToString());
long seq = 0; // sequence identifier
long key = 1, input = 10;
while(true)
{
key = (seq % 1L << 20);
fht.RMW(ref key, ref input, Empty.Default, seq);
seq++;
}
// fht.StopSession() - outside infinite loop
}
private void ContinueSession()
{
string guidText = System.IO.File.ReadAllText(@"C:\\Temp\session1.txt");
Guid sessionGuid = Guid.Parse(guidText);
long seq = fht.ContinueSession(sessionGuid); // recovered seq identifier
seq++;
long key = 1, input = 10;
while(true)
{
key = (seq % 1L << 20);
fht.RMW(ref key, ref input, Empty.Default, seq);
seq++;
}
}
private void IssuePeriodicCheckpoints()
{
var t = new Thread(() =>
{
while(true)
{
Thread.Sleep(10000);
fht.StartSession();
fht.TakeCheckpoint(out Guid token);
fht.CompleteCheckpoint(token, true);
fht.StopSession();
}
});
t.Start();
}
}
FASTER支持两种检查点概念:“快照”和“折叠”。前者是将内存中的完整快照复制到一个单独的快照文件中,而后者是自上一个检查点以来更改的增量检查点。折叠有效地将混合日志的只读标记移到尾部,因此所有数据都作为同一混合日志的一部分保留(没有单独的快照文件)。所有后续更新均写入新的混合日志尾部位置,这使Fold-Over具有增量性质。
项目路径:
https://github.com/Microsoft/FASTER/tree/master/cs
标签:指定 构造函数 返回 core thread put create net tostring
原文地址:https://www.cnblogs.com/knoww/p/11781405.html