标签:结果 rac 规范 step 机制 瓶颈 区块 用例图 abs
Step0 参与者、系统与需求
用例是一种描述需求的方法,用例描述了在不同的条件下,系统对参与者的请求做出的响应。用例通常通过一个参与者(Actor)(谁?)向系统做出请求,系统根据参与者的请求(要做什么?),在不同的条件下,执行某一行为序列(系统怎么满足?)。
系统:此次工程实践的主要内容是区块链架构的实现,因此所需实现的系统自然是一个区块链系统。
参与者:本次工程实践中的需要实现的是公链,即所有参与者是平等的,既是使用者也是维护者。
需求:对于一个最基本的区块链系统,存在如下的需求。
Step1 从需求中抽取抽象用例(abstract use case)
用Step0中抽取除三个抽象用例即:
附:用例名用于标识一个用例,便于汇总和阅读,包括以下两条规则:(1)使用主动语态的动宾短语来描述。(2)以主参与者为对象进行描述。
Step2&3 关联用例及用例图绘制(use case diagram)
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Step4 描述TUBCW与TUBEW(high level use case)
(1) TUCBW:用户输入交易相关信息。
(2) TUCEW:用户从系统中查询到发布的交易信息。
(1) TUCBW:用户发出同步请求
(2) TUCEW:用户从系统处得到发布的区块是否完成共识的信息
(1) TUCBW:用户发出生成钱包的请求
(2) TUCEW:用户从系统处得到新生成的钱包
(1) TUCBW:用户发出同步请求
(2) TUCEW:用户从系统处得到相应数据
Step5 规范参与者和系统之间的交互(expanded use case)
上述三个用例中,最为核心的是打包交易,该用例既是系统实现的基础,也是当下区块链系统主要性能瓶颈的所在,下面对这一用例进行扩展用例分析:
参与者 |
区块链系统 |
1.TUCBW:用户发出同步请求 |
2.系统向用户返回当前最长区块链 |
3.用户向系统请求交易数据 |
4.系统返回维护的交易池 |
5.用户从返回的交易池中打捞交易,进行工作证明并将结果上传 |
6.系统同步 |
7.TUCEW:用户从系统处得到 |
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原文地址:https://www.cnblogs.com/imerliu/p/11785255.html