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用例建模Use Case Modeling

时间:2019-11-03 13:11:21      阅读:103      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:ase   重复   参与者   width   直接   写文本   关键技术   code   相同   

  我的工程实践题目为手写文本行识别,是一个根输入系统相关的实际项目。

  用例是应用程序开发中的一个关键技术,主要用来捕获系统的高层次(High Level)用户功能性需求。这个绕口的描述 主要是因为用例不能用于捕获非功能性需求,也不能用于捕获内部的功能性需求。试图这样做将会造成灾难。首先因为用例 是一个非正式的和不精确的建模技术。其次用例的另一个用途是建立我们系统的基本结构,它不仅是定义需求的单位,而且 是估计我们的工作量的单位。

  建立用例模型的顺序:

  • 步骤1: 确定谁会直接使用该系统。这些都是参与者(Actor) 
  • 步骤2: 选取其中一个参与者 
  • 步骤3: 定义该参与者希望系统做什么,参与者希望系统作的每件事成为一个用例 
  • 步骤4: 对每件事来说,何时参与者会使用系统,通常会发生什么,这就是用例的基本过程 
  • 步骤5: 描述该用例的基本过程。例如:技术图片

     

     

  • 步骤6: 考虑一些可变情况,把他们创建为扩展用例。例如:技术图片

     

     

  • 步骤7: 复审不同用例的描述,找出其中的相同点,抽出相同点作为共同的用例。这是发现“used”用例的唯一途径。例如:技术图片

     

     

  • 步骤8: 重复步骤2-7找出每一个例。                                                                                                                                                                                                                                                                                                根据步骤画出的用例图如下:                                                                                                                                                                                              技术图片

     

     

用例建模Use Case Modeling

标签:ase   重复   参与者   width   直接   写文本   关键技术   code   相同   

原文地址:https://www.cnblogs.com/songfeixiang1997/p/11785421.html

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