标签:++ lin amp math 控制台应用程序 应用程序 棋盘 long pre
直接暴力,记忆化\(time--\)
// P1002.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <bits\stdc++.h>
using namespace std;
long long int b[30][30][2];//一个棋盘
void horse(int x, int y)//蠢到不能再蠢的标记方式
{
b[x][y][1] = 1;
if (x - 1 >= 0 && y - 2 >= 0)b[x - 1][y - 2][1] = 1;
if (x + 1 >= 0 && y - 2 >= 0)b[x + 1][y - 2][1] = 1;
if (x - 2 >= 0 && y - 1 >= 0)b[x - 2][y - 1][1] = 1;
if (x - 2 >= 0 && y + 1 >= 0)b[x - 2][y + 1][1] = 1;
if (x - 1 >= 0 && y + 2 >= 0)b[x - 1][y + 2][1] = 1;
if (x + 1 >= 0 && y + 2 >= 0)b[x + 1][y + 2][1] = 1;
if (x + 2 >= 0 && y + 1 >= 0)b[x + 2][y + 1][1] = 1;
if (x + 2 >= 0 && y - 1 >= 0)b[x + 2][y - 1][1] = 1;
}
long long dp(int x, int y)
{
if (x < 0 || y < 0)return 0;//别往棋盘外面走
if (b[x][y][0] != 0)return b[x][y][0];//这里走过了,别重复计算
if (b[x][y][1])return 0;//这里有马控制
return b[x][y][0] = dp(x - 1, y) + dp(x, y - 1);//状态转移
}
int main()
{
int bx, by, hx, hy;
cin >> bx >> by >> hx >> hy;
horse(hx, hy);
b[0][0][0] = 1;//初始条件
cout << dp(bx, by);
return 0;
}
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原文地址:https://www.cnblogs.com/kion/p/11816264.html