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ES6深入浅出-7 新版的类(上集)-1.介绍原型

时间:2019-11-10 22:43:23      阅读:60      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:png   object   bsp   window   直接   为什么   参数   开发   介绍   

ES6新出的关键class
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BE受雇与网景开发了JS
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当我们在写一个对象的时候,我们实际上内存的形式表示。
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obj等于一个空对象,可以直接toString。它为什么可以有toString
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window是一个全局的对象。
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window下有个object的属性。
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通过window.Object.prototype找到了toString
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为了方便理解,当说原型的时候 先理解为共用属性。
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toString是很多对象的共用属性。

当谢var obj为一个空对象的时候,为什么可以获取到toString的方法呢???
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当你写这个空对象的时候,因为js做了一个特殊的逻辑

每一个对象都会有一个xxx属性指向它的原型,
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当访问obj.toString的时候。这个xxx就起作用了。实际上调用的是409的toString
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这样可以做到代码复用。再声明一个obj2同样可以用到toString
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数组的toString是怎么拿到这个123的
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为什么不同的对象调用同一个toString,得到不同的结果
当写obj.toString等价于写obj.toString.call(obj) 。等价call这个参数,并把这个参数传进去。
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push的原型是怎么获取到的

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当调用a.push的时候,会去内存里面所有的对象里面去找这个方法,找到xxx里面,再找到原型里面找到了push方法
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ES6深入浅出-7 新版的类(上集)-1.介绍原型

标签:png   object   bsp   window   直接   为什么   参数   开发   介绍   

原文地址:https://www.cnblogs.com/wangjunwei/p/11832009.html

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