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NX二次开发-UFUN编辑图层类别描述UF_LAYER_edit_category_descr

时间:2019-11-13 21:57:12      阅读:79      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:gif   建图   class   name   i++   图层   pre   添加   x11   

 1 NX11+VS2013
 2 
 3 #include <uf.h>
 4 #include <uf_layer.h>
 5 
 6 
 7 UF_initialize();
 8 
 9 //创建图层类别
10 UF_LAYER_category_info_t category_info1;
11 strcpy(category_info1.name, "实体");
12 strcpy(category_info1.descr, "放实体的");
13 for (int i = 0; i < UF_LAYER_MAX_LAYER; i++)
14 {
15     if (i >= 0 && i < 5)//设置添加哪些图层(0为第一层)
16     {
17         category_info1.layer_mask[i] = true;
18     }
19     else
20     {
21         category_info1.layer_mask[i] = false;
22     }
23 }
24 tag_t category1 = NULL_TAG;
25 UF_LAYER_create_category(&category_info1, &category1);
26 
27 //编辑图层类别名字
28 UF_LAYER_edit_category_name(category1, "草图");
29 //编辑图层类别描述
30 UF_LAYER_edit_category_descr(category1, "放草图的");
31 //编辑添加哪些图层
32 for (int i = 0; i < UF_LAYER_MAX_LAYER; i++)
33 {
34     if (i >= 10 && i < 20)//设置添加哪些图层(0为第一层)
35     {
36         category_info1.layer_mask[i] = true;
37         UF_LAYER_edit_category_layer(category1, category_info1.layer_mask);
38     }
39     else
40     {
41         category_info1.layer_mask[i] = false;
42     }
43 }
44 
45 UF_terminate();
46 
47 Caesar卢尚宇
48 2019年11月13日

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NX二次开发-UFUN编辑图层类别描述UF_LAYER_edit_category_descr

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原文地址:https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11853346.html

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