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学习:类和对象——深拷贝和浅拷贝

时间:2019-11-15 00:10:38      阅读:82      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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深拷贝和浅拷贝:

浅拷贝:简单的赋值拷贝操作

深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作

深拷贝就是为了解决浅拷贝带来的问题而产生的

浅拷贝:

大家先看下这段代码:

#include<iostream>
#include<string>

using namespace std;

class Person {

public:

    Person() {
        cout << "这是无参构造函数" << endl;
    }
        
    Person(int age, int height) {
        cout << "这是有参构造函数" << endl;
        this->my_Age = age;
        this->my_height = new int(height);
    }
    
    ~Person() {
        if (this->my_height != NULL) {
            delete my_height;
            my_height = NULL;
        }
        cout << "这是析构函数" << endl;
    }

public:
    int my_Age;
    int * my_height;
};

void test01() {
    Person p1(18,160); //进行有参构造函数
    Person p2(p1); //进行拷贝构造函数
    cout << "p1的年龄为 " << p1.my_Age << ", p1的身高为 " << *(p1.my_height) << endl;
    cout << "p2的年龄为 " << p2.my_Age << ", p2的身高为 " << *(p2.my_height) << endl;

}

int main() {
    test01();
    
    system("pause");
    return 0;
}

大家会发现以上的代码运行的时候会报错,原因就在于析构函数的时候,p2执行完就会把* my_height所指向的内存空间进行释放,这样的后果就会导致当p1执行释放的时候找不到内存空间而造成报错,这时候深拷贝就可以帮助我们解决这种浅拷贝的问题,在我的理解中,浅拷贝的意思可以理解为,默认的拷贝函数函数复制相同的给之后的接收对象,所有的都相同,但是不免会引起类似争夺的问题,在这里‘争夺‘就可以理解为内存的释放。

所以深拷贝就出来了,我们可以通过定义拷贝函数在栈区生成一个新的空间给 接收对象的属性的指针。

修改代码如下:自己定义个拷贝函数就可以了

Person(const Person& p) { //定义拷贝函数
    this->my_Age = p.my_Age; //默认的拷贝函数,我们这边自己定义也要加上
    //this->my_height = p.my_height; //默认的拷贝函数,我们这边需要重写,所以这条注释
    this->my_height = new int(*(p.my_height)); //让我们的my_height存一个全新的栈区的地址
}

学习:类和对象——深拷贝和浅拷贝

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原文地址:https://www.cnblogs.com/zpchcbd/p/11863202.html

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