标签:html lis 两种 微软 phi return 返回 oid void
剑指Offer-面试题1
给如下类型添加赋值运算符函数。
class CMyString {
private:
char* m_pData;
public:
CMyString(const char* pData = nullptr);
CMyString(const CMyString& str);
~CMyString();
};
运算符重载是C++一种形式的多态,允许赋予C++运算符多种含义。
例如我们有一个Time类,包括小时和分钟,平常我们是没法直接让两个Time类相加获取总的小时分钟的。这是我们可以使用对+运算符重载。
未使用重载形式的写法
MyTime.h 头文件
#ifndef MYTIME_H_
#define MYTIME_H_
class Time
{
private:
int hour;
int minute;
public:
Time();
Time(int h,int m);
//和另一个类时间相加
Time Sum(const Time& t) const;
//输出当前类表示的时间
void Show();
};
#endif // !MYTIME_H_
MyTime.cpp 头文件方法实现
#include <iostream>
#include <string.h>
#include "MyTime.h"
using namespace std;
Time::Time() {
hour = minute = 0;
}
Time::Time(int h, int m) {
hour = h;
minute = m;
}
Time Time::Sum(const Time& t) const {
Time sum;
sum.minute = minute + t.minute;
sum.hour = hour + t.hour + sum.minute / 60;
sum.minute %= 60;
return sum;
}
void Time::Show() {
cout << hour << " " << minute << endl;
}
main.cpp
#include <iostream>
#include "MyTime.h"
using namespace std;
int main() {
Time t1(2, 40);
Time t2(5, 55);
Time total = t1.Sum(t2);
total.Show();
//输出时间 8 35
getchar();
return 0;
}
使用重载形式的写法
MyTime.h 头文件
#ifndef MYTIME_H_
#define MYTIME_H_
class Time
{
private:
int hour;
int minute;
public:
Time();
Time(int h,int m);
//和另一个类时间相加
Time operator+(const Time& t) const;
//输出当前类表示的时间
void Show();
};
#endif // !MYTIME_H_
MyTime.cpp 头文件方法实现
#include <iostream>
#include <string.h>
#include "MyTime.h"
using namespace std;
Time::Time() {
hour = minute = 0;
}
Time::Time(int h, int m) {
hour = h;
minute = m;
}
Time Time::operator+(const Time& t) const
{
Time sum;
sum.minute = minute + t.minute;
sum.hour = hour + t.hour + sum.minute / 60;
sum.minute %= 60;
return sum;
}
void Time::Show() {
cout << hour << " " << minute << endl;
}
main.cpp
#include <iostream>
#include "MyTime.h"
using namespace std;
int main() {
Time t1(2, 40);
Time t2(5, 55);
//这两种写法效果一样
//Time total = t1.operator+ (t2);
Time total = t1 + t2;
total.Show();
//输出时间 8 35
getchar();
return 0;
}
//使用&,跟参数+地址符一样,可以节省内存
CMyString& CMyString::operator=(const CMyString& str)
{
//判断参数str是否是当前对象实例,是就直接返回
if (this == &str)
return *this;
//重新给data赋值
delete []m_pData;
m_pData = nullptr;
m_pData = new char[strlen(str.m_pData) + 1];
strcpy_s(m_pData, strlen(str.m_pData) + 1, str.m_pData);
//如果返回类型为A,则返回当前对象克隆
//如果返回类型为A&,则返回当前对象本身
return *this;
}
//如果传入的参数不是引用而是实例,那么从形参转实参过程,会调用类的复制构造函数创建一个新类str。这是无意义的消耗。
CMyString& operator=(CMyString str);
//这样可以提高代码效率,并且我们不需要修改str的内容,所以加上const关键字。
CMyString& operator=(const CMyString& str);
在VS中调用strcpy()函数会出现微软的警告,微软修改了原来的函数,改写了之后变得更安全和方便,我们使用新的就好了。(警告会有提示,不记住也么事)
库函数改写例子:
mkdir改写为 _mkdir
fopen”改写为 fopen_s
stricmp改写为 stricmp_s
strcpy改写为strcpy_s
C++null就是个字面常量0,nullptr则可以转换为void* 再隐式转换为char*
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原文地址:https://www.cnblogs.com/Fflyqaq/p/11871090.html