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dart中extends、 implements、with的用法与区别

时间:2019-11-16 17:50:11      阅读:80      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:art   覆写   setter   构造   成员变量   多个   公有   混合   特性   

 

一、概述

 

  • 继承(关键字 extends)
  • 混入  mixins (关键字 with)
  • 接口实现(关键字 implements)

 

这三种关系可以同时存在,但是有前后顺序:

extends -> mixins -> implements

 

extens在前,mixins在中间,implements最后;

 

二、实战

2.1 继承(extends)

 

dart中的继承规则:

 

    • 子类使用extends关键词来继承父类
    • 子类会继承父类里面可见的属性和方法 但是不会继承构造函数
    • 子类能复写父类的方法 getter和setter
    • 子类重写超类的方法,要用@override
    • 子类调用超类的方法,要用super
    • 子类可以继承父类的非私有变量 

栗子举起来:

class Person {
  //公有变量
  String name; 
  num age; 
  //私有变量
  String _gender;
  //类名构造函数
  Person(this.name,this.age);
  //公有的方法
  void printInfo() {
    print("${this.name}---${this.age}");  
  }

  work(){
    print("${this.name}在工作...");
  }
}

class Web extends Person{
 Web(String name, num age) : super(name, age);
  run(){
    print(run);
    super.work();  //自类调用父类的方法
  }

  //覆写父类的方法
  @override       //可以写也可以不写  建议在覆写父类方法的时候加上 @override 
  void printInfo(){
     print("姓名:${this.name}---年龄:${this.age}"); 
  }
}

main(){ 
  Web w =n ew Web(李四‘,20);
  // w.printInfo();
  w.run();
}

2.2 混合 mixins (with)

  mixins的中文意思是混入,就是在类中混入其他功能。在Dart中可以使用mixins实现类似多继承的功能因为mixins使用的条件,随着Dart版本一直在变,这里说的是Dart2.x中使用mixins的条件:
  • (1) 作为mixins的类只能继承自Object,不能继承其他类
  • (2) 作为mixins的类不能有构造函数
  • (3) 一个类可以mixins多个mixins
  • (4) mixins绝不是继承,也不是接口,而是一种全新的特性
  • 看具体代码:
class Person{
  String name;
  num age;
  Person(this.name,this.age);
  printInfo(){
    print(${this.name}----${this.age});
  }
  void run(){
    print("Person Run");
  }
}

class A {
  String info="this is A";
  void printA(){
    print("A");
  }
  void run(){
    print("A Run");
  }
}

class B {  
  void printB(){
    print("B");
  }
  void run(){
    print("B Run");
  }
}

class C extends Person with B,A{
  C(String name, num age) : super(name, age);
}

void main(){  
  var c = new C(张三‘,20);  
  c.printInfo();
  // c.printB();
  // print(c.info);
  c.run();
}

2.3 接口实现(implements)

  Flutter是没有interface的,但是Flutter中的每个类都是一个隐式的接口,这个接口包含类里的所有成员变量,以及定义的方法。如果有一个类 A,你想让类B拥有A的API,但又不想拥有A里的实现,那么你就应该把A当做接口,类B implements 类A.
  所以在Flutter中:class 就是 interface

    • 当class被当做interface用时,class中的方法就是接口的方法,需要在子类里重新实现,在子类实现的时候要加@override
    • 当class被当做interface用时,class中的成员变量也需要在子类里重新实现。在成员变量前加@override
/*
Dart中一个类实现多个接口:
*/

abstract class A{
  String name;
  printA();
}

abstract class B{
  printB();
}

class C implements A,B{  
  @override
  String name;  
  @override
  printA() {
    print(printA);
  }
  @override
  printB() {
    // TODO: implement printB
    return null;
  }
}

void main(){
  C c=new C();
  c.printA();
}

dart中extends、 implements、with的用法与区别

标签:art   覆写   setter   构造   成员变量   多个   公有   混合   特性   

原文地址:https://www.cnblogs.com/webcabana/p/11872265.html

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