标签:io ar 使用 sp 文件 on art 问题 cti
关于nandflash的说明,请参考其他。
现在先贴出来韦东山先生的代码,作我学习之用。
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@ File:head.s
@ 功能:设置SDRAM,将程序复制到SDRAM,然后跳到SDRAM继续执行
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.text
.global _start
_start:
@函数disable_watch_dog, memsetup, init_nand, nand_read_ll在init.c中定义
ldr sp, =4096 @设置堆栈
bl disable_watch_dog @关WATCH DOG
bl memsetup @初始化SDRAM
bl nand_init @初始化NAND Flash
@将NAND Flash中地址4096开始的1024字节代码(main.c编译得到)复制到SDRAM中
@nand_read_ll函数需要3个参数:
ldr r0, =0x30000000 @1. 目标地址=0x30000000,这是SDRAM的起始地址
mov r1, #4096 @2. 源地址 = 4096,连接的时候,main.c中的代码都存在NAND Flash地址4096开始处
mov r2, #2048 @3. 复制长度= 2048(bytes),对于本实验的main.c,这是足够了
bl nand_read @调用C函数nand_read
ldr sp, =0x34000000 @设置栈
ldr lr, =halt_loop @设置返回地址
ldr pc, =main @b指令和bl指令只能前后跳转32M的范围,所以这里使用向pc赋值的方法进行跳转
halt_loop:
b halt_loop
上面的代码的作用很明显,现在主要说明地址相关的东西;
ldr sp, =4096 @设置堆栈 首先上电后4k代码会自动拷贝到steppingstone里面,disable_watch_dog,memsetup等函数都是在这4k范围里面。
后面的链接脚本如下:
SECTIONS {
firtst 0x00000000 : { head.o init.o nand.o}
second 0x30000000 : AT(4096) { main.o }
}
上面说明main函数是在刚才提到的4k范围以外。所以head文件里面会有将4096(4k)的main函数编译出来的东西拷贝到3000_0000也就是sdram的地方。
这个在以后程序比较大的时候基本是比较通用的函数,所以一定得花时间搞明白。上面简单的说明来地址映射方面的问题。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/hulig7/p/4060462.html