标签:依次 两种 字节码 prot 等于 cep == oba 一段
1、python解释器的种类及特点
CPython
由C语言开发的 使用最广的解释器,在命名行下运行python,就是启动CPython解释器.
IPython
基于cpython之上的一个交互式计时器 交互方式增强 功能和cpython一样
PyPy
目标是执行效率 采用JIT技术 对python代码进行动态编译,提高执行效率
JPython
运行在Java上的解释器 直接把python代码编译成Java字节码执行
IronPython
在微软 .NET 平台上的解释器,把python编译成. NET 的字节码
2、列举至少五个PEP8规范
1 代码编排
1.1 缩进。4个空格的缩进(编辑器都可以完成此功能),不使用Tap,更不能混合使用Tap和空格。
1.2 每行最大长度79,换行可以使用反斜杠,最好使用圆括号。换行点要在操作符的后边敲回车。
1.3 类和top-level函数定义之间空两行;类中的方法定义之间空一行;函数内逻辑无关段落之间空一行;其他地方尽量不要再空行。
2 文档编排
2.1 模块内容的顺序:模块说明和docstring—import—globals&constants—其他定义。其中import部分,又按标准、三方和自己编写顺序依次排放,之间空一行。
2.2 不要在一句import中多个库,比如import os, sys不推荐。
2.3 如果采用from XX import XX引用库,可以省略‘module.’,都是可能出现命名冲突,这时就要采用import XX。
3 空格的使用
总体原则,避免不必要的空格。
3.1 各种右括号前不要加空格。
3.2 逗号、冒号、分号前不要加空格。
3.3 函数的左括号前不要加空格。如Func(1)。
3.4 序列的左括号前不要加空格。如list[2]。
3.5 操作符左右各加一个空格,不要为了对齐增加空格。
3.6 函数默认参数使用的赋值符左右省略空格。
3.7 不要将多句语句写在同一行,尽管使用‘;’允许。
3.8 if/for/while语句中,即使执行语句只有一句,也必须另起一行。
4 注释
总体原则,错误的注释不如没有注释。所以当一段代码发生变化时,第一件事就是要修改注释!注释必须使用英文,最好是完整的句子,首字母大写,句后要有结束符,结束符后跟两个空格,开始下一句。如果是短语,可以省略结束符。
4.1 块注释,在一段代码前增加的注释。在‘#’后加一空格。段落之间以只有‘#’的行间隔。比如:
# Description : Module config.
#
# Input : None
#
# Output : None
4.2 行注释,在一句代码后加注释。比如:x = x + 1 # Increment x
但是这种方式尽量少使用。
4.3 避免无谓的注释。
5 文档描述
5.1 为所有的共有模块、函数、类、方法写docstrings;非共有的没有必要,但是可以写注释(在def的下一行)。
5.2 如果docstring要换行,参考如下例子,详见PEP 257
"""Return a foobang
Optional plotz says to frobnicate the bizbaz first.
"""
6 命名规范
总体原则,新编代码必须按下面命名风格进行,现有库的编码尽量保持风格。
6.1 尽量单独使用小写字母‘l’,大写字母‘O’等容易混淆的字母。
6.2 模块命名尽量短小,使用全部小写的方式,可以使用下划线。
6.3 包命名尽量短小,使用全部小写的方式,不可以使用下划线。
6.4 类的命名使用CapWords的方式,模块内部使用的类采用_CapWords的方式。
6.5 异常命名使用CapWords+Error后缀的方式。
6.6 全局变量尽量只在模块内有效,类似C语言中的static。实现方法有两种,一是__all__机制;二是前缀一个下划线。
6.7 函数命名使用全部小写的方式,可以使用下划线。
6.8 常量命名使用全部大写的方式,可以使用下划线。
6.9 类的属性(方法和变量)命名使用全部小写的方式,可以使用下划线。
6.10 类的属性有3种作用域public、non-public和subclass API,可以理解成C++中的public、private、protected,non-public属性前,前缀一条下划线。
6.11 类的属性若与关键字名字冲突,后缀一下划线,尽量不要使用缩略等其他方式。
6.12 为避免与子类属性命名冲突,在类的一些属性前,前缀两条下划线。比如:类Foo中声明__a,访问时,只能通过Foo._Foo__a,避免歧义。如果子类也叫Foo,那就无能为力了。
6.13 类的方法第一个参数必须是self,而静态方法第一个参数必须是cls。
7 编码建议
7.1 编码中考虑到其他python实现的效率等问题,比如运算符‘+’在CPython(Python)中效率很高,都是Jython中却非常低,所以应该采用.join()的方式。
7.2 尽可能使用‘is’‘is not’取代‘==’,比如if x is not None 要优于if x。
7.3 使用基于类的异常,每个模块或包都有自己的异常类,此异常类继承自Exception。
7.4 异常中不要使用裸露的except,except后跟具体的exceptions。
7.5 异常中try的代码尽可能少。比如:
try:
value = collection[key]
except KeyError:
return key_not_found(key)
else:
return handle_value(value)
要优于
try:
# Too broad!
return handle_value(collection[key])
except KeyError:
# Will also catch KeyError raised by handle_value()
return key_not_found(key)
7.6 使用startswith() and endswith()代替切片进行序列前缀或后缀的检查。比如:
Yes: if foo.startswith(‘bar‘):优于
No: if foo[:3] == ‘bar‘:
7.7 使用isinstance()比较对象的类型。比如
Yes: if isinstance(obj, int): 优于
No: if type(obj) is type(1):
7.8 判断序列空或不空,有如下规则
Yes: if not seq:
if seq:
优于
No: if len(seq)
if not len(seq)
7.9 字符串不要以空格收尾。
7.10 二进制数据判断使用 if boolvalue的方式。
3、简述解释型语言和编译型语言
解释型语言:可以直接运行,逐条翻译逐条运行
把做好的源程序全部编译成二进制代码的可运行程序。然后,可直接运行这个程序
4、bit、B、KB、MB、GB
8bit = 1B
1024B = 1KB
1024KB =1MB
1024MB = 1GB
5、列举你所了解到python2和python3的区别
print语句没有了,取而代之的是print()函数。
Python 2.x中不等于有两种写法 != 和 <>,Python 3.x中去掉了<>, 只有!=一种写法。
Py3.X去除了long类型,现在只有一种整型——int
6、is 和 == 的区别
is()函数; is比较的是id 比较的内存地址
== ; 比较 比较的是两边的值
7、一行代码实现数值交换
a,b = b,a 赋值互换
8、列举常用的字符串格式化的方式
.format()输出
f-string输出
9、python垃圾回收机制
1、引用计数
2、标记清除
3、分代回收
10、
v1 = 1 or 3
v2 = 1 and 3
v3 = 0 and 2 and 1
v4 = 0 and 2 or 1
v5 = 0 and 2 or 1 or 4
print(v1)
print(v2)
print(v3)
print(v4)
print(v5)
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2019/11/02
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原文地址:https://www.cnblogs.com/medigrat/p/11783904.html