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泰国插座用的是两孔的(欧标),可以买个多功能转换插头(适配器),这样就可以使用了。
1、适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper);
2、适配器模式属于结构型模式;
3、主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式。
适配器模式是将一个类的接口转换成另一种接口,让原本接口不兼容的类可以兼容。从用户的角度看不到被适配者,是解耦的。用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如下图所示:
Adapter类,通过继承src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配。
以充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter,220V交流电相当于src (即被适配者),我们的目标dst(即目标)是5V直流电。
插座出来得是220V的电压,而手机需要5V的电压,不能直接连接到插座上,需要一个电源适配器,将220V的电压转成5V的电压。
被适配者:220V电压
适配器:电源适配器
被适配者:手机
1、被适配者
// 被适配的类
public class Voltage220V {
public int output220V() {
int src = 220;
System.out.println("电压 = " + src + "V");
return src;
}
}
2、适配者
// 适配接口
public interface IVoltage5V {
int output5V();
}
3、适配器
// 适配器
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V {
@Override
public int output5V() {
// 获取到220V电压
int src = output220V();
// 降压
int dis = src / 44;
System.out.println("适配器将" + src + "V电压转成" + dis + "V电压......");
return dis;
}
}
4、手机
public class Phone {
public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
if (iVoltage5V.output5V() == 5){
System.out.println("电压是5V,可以充电......");
}else if (iVoltage5V.output5V() > 5){
System.out.println("电压大于5V,不可以充电......");
}
}
}
5、客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter());
}
}
1、Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定局限性;
2、src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本;
3、由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵
活性增强了。
对象适配器针对继承的问题进行改进。
1、基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。即:持有src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配
2、根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系。
3、对象适配器模式是适配器模式常用的一种。
以充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter,220V交流电相当于被适配者,我们的目标是5V直流电,使用对象适配器模式完成。
1、被适配者
// 被适配的类
public class Voltage220V {
public int output220V() {
int src = 220;
System.out.println("电压 = " + src + "V");
return src;
}
}
2、适配者
// 适配接口
public interface IVoltage5V {
int output5V();
}
3、适配器
// 适配器
public class VoltageAdapter implements IVoltage5V {
private Voltage220V voltage220V;
// 通过构造器,传入一个Voltage220V实例
public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220V) {
this.voltage220V = voltage220V;
}
@Override
public int output5V() {
// 获取到220V电压
int src =voltage220V.output220V();
// 降压
int dis = src / 44;
System.out.println("适配器将" + src + "V电压转成" + dis + "V电压......");
return dis;
}
}
4、手机
public class Phone {
public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
if (iVoltage5V.output5V() == 5){
System.out.println("电压是5V,可以充电......");
}else if (iVoltage5V.output5V() > 5){
System.out.println("电压大于5V,不可以充电......");
}
}
}
5、客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
}
}
1、对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以它解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口。
2、使用成本更低,更灵活。
接口适配器又被称为适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式。
1、当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求。
2、适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。
1、接口
public interface Interface {
void method1();
void method2();
void method3();
void method4();
}
2、抽象类
// 在AbstractAdapter,我们将Interface的方法进行默认实现
public abstract class AbstractAdapter implements Interface {
@Override
public void method1() { }
@Override
public void method2() { }
@Override
public void method3() { }
@Override
public void method4() { }
}
3、具体的适配器类
// 具体的适配器类
public class ConcreteAdapter extends AbstractAdapter {
//只需要去覆盖我们 需要使用 接口方法
@Override
public void method1() {
System.out.println("使用了m1的方法");
}
}
4、客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
ConcreteAdapter absAdapter = new ConcreteAdapter();
absAdapter.method1();
}
}
适配器模式的注意事项和细节
(1)三种命名方式,是根据src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的。
(2)三种适配器
(3)Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。
实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式。
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