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J2SE之基础语法

时间:2019-11-19 14:14:01      阅读:51      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:span   str   申请   heap   逻辑   gnu   规则   col   限制   

一、标识符

  Java对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符。

  •    凡是自己可以起名字的地方都叫标识符,都遵守标识符的规则

  Java标识符命名规则:

  •    标识符由字母、下划线“_”、美元符“$”或数字组成。
  •    标识符应以字母、下划线、美元符开头。
  •    Java标识符大小写敏刚,长度无限制。

  约定俗称:Java标识符选取因注意“见名知意”且不能与Java语言的关键字重名

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二、关键字

  Java中一些赋以特定的含义,用做专门用途的字符串称为关键字(keyword)

  •   大多数编辑器关键字用特殊方式标出

  所有的Java关键字都是小写英文。

  goto和const虽然未使用,但也作为Java关键字保留。

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三、Java常量

  Java的常量值用字符串表示,区分为不同的数据类型。

  •   如整型常量123
  •   实型常量3.14
  •   字符常量‘a’
  •   逻辑常量true、false
  •   字符串常量“helloworld”

 

   注意:区分字符常量和字符串常量

  注意:“常量”这个名词还会用在另外其它语境中表示不可变的变量

  • 参见final关键字

四、Java变量

  Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型,作用域。

  Java程序中每一个变量都属于特定的数据类型,在使用前必须对其声明,声明格式为:

  •   type varName[=value][{,varName[=value]}]

  例如: 

        int i = 100;                          技术图片

        float f = 12.3f;

        double d1,d2,d3 = 0.123;

        String s = "hello";

  从本质上讲,变量其实是内存中的一小块区域,使用变量名来访问这块区域,因此,每一个变量使用前必须要先申请(声明),然后必须进行赋值(填充内容),才能使用

  格式:

    类型+名字 = 值;

 

 五、程序执行过程

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  硬盘里有一个小程序--->Load到内存区

  内存里分4个区域:

  1.code segment:代码区

  2.data segment:静态变量,字符串常量

  3.stack:栈,存放局部变量

  4.heap:堆,动态申请内存,new出来的东西全在heap

 

六、Java变量的分类

 

 

 

   

public class Helloworld{
    int j = 9;//成员变量
     public static void main(String[] asdfasf){ //作用域,凡是出了大括号就不认识了
        System.out.println("HW");
        System.out.println(123);
        System.out.println(i);
        int i = 8; //局部变量是在方法体里的变量
                     //成员变量是在方法体外,类体内声明的变量
        }
}

 

public class TestVar{

    static int j;
 
    public void m() {
        int i = 0;
        System.out.println(i);
    }

    public static void main(String[] args) {
        int i =0;
        System.out.println(i);
        System.out.println(j);

        boolean b = false;
        if(b) {
            System.out.println("b is true");
        }

        long longNum1 = 8888888888;
        }
}

 

 

七、Java数据类型的划分

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  •     逻辑型-boolean
  •     文本型-char
  •     整数型-byte,short,int,long
  •     浮点数型-float,double

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  

  整数类型

  Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,其不受具体操作系统的影响,以保证Java程序的可移植性

  Java语言整型常量的三种表示形式:

    十进制整数,如12,-314,0

    八进制整数,要求以0开头,如:012。

    十六进制数,要求0x或0X开头,如0x12.

   Java语言的整型常量默认为int型,声明long型常量可以后加‘l’或‘L’,如:

    int i1 = 600;//正确    long l1 = 888888888888L;//必须加l否则会出错

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  浮点类型

    与整数类型类似,Java浮点类型有固定的表数范围和字段长度,不受平台影响。

    Java 浮点类型常量有两种表示形式

      十进制数形式,例如:314 314.0 .314

      科学计数法形式,如3.14e2  3.14E2  100E-2

    Java 浮点型常量默认为double型,如要声明一个常量为float型,则需在数字后面加f或F,如:

      double d = 12345.6;//正确 float f = 12.3f;//必须加f否则会出错

    下面列出Java的各种浮点类型

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public class TestVar2{
    public static void main(String[] args){
        boolean b = true;
        int x,y = 9;
        double d = 3.1415;
        char c1,c2;
        c1 = ‘\u534e‘; c2 = ‘c‘;
        x = 12;
        System.out.println("b=" + b);
        System.out.println
                                    ("x=" + x + ",y=" + y);
        System.out.println("d=" + d);
        System.out.println("c1=" + c1);
        System.out.println("c2=” + c2);
    }
}

 

 

 八、数据类型转换

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

public class TestConvert {
  public static void main(String arg[]){
      int i1 = 123; int i2 = 456;
      double d1 = (i1+i2) * 1.2;//系统将转换为double型计算
      float f1 = (float)(i1+i2) * 1.2;//需要加强制转换符
      byte b1 = 1; byte b2 = 2;
      byte b3 = (byte)(b1 + b2);//系统将转换为int型计算,需要强制转换符
      
      double d2 = le200;
      float f2 = (float)d2;//会产生溢出
      System.out.println(f2);

      float f3 = 1.23f;//必须加f

      long l1 = 123;
      long l2 = 3000000000l;//必须加l    
      folat f = 11+12+f3;//系统将转换为float型计算
      long l = (long)f;//强制转换会舍去小数部分(不是四舍五入)
    }
}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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原文地址:https://www.cnblogs.com/qnn108/p/11888484.html

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