标签:调用 顺序 整数 进入 event 一个 set boolean type
学习总结:
这周学习了鼠标,键盘的监听器,还学习了,单选按钮,复选框等。
鼠标监听器对鼠标进行监听 其方法:mouseClicked(MouseEvent e)
鼠标按键在组件上单击(按下并释放)时调用。
mouseEntered(MouseEvent e)
鼠标进入到组件上时调用。
mouseExited(MouseEvent e)
鼠标离开组件时调用。
mousePressed(MouseEvent e)
鼠标按键在组件上按下时调用。
mouseReleased(MouseEvent e)
鼠标按钮在组件上释放时调用。
键盘监听:
一、菜单条(JMenuBar)
JMenuBar 的构造方法是 JMenuBar(),相当简单。在构造之后,还要将它设置成窗口的菜单条,这里要用 setJMenuBar 方法:
JMenuBar TestJMenuBar=new JMenuBar();
TestFrame.setJMenuBar(TestJMenuBar);
需要说明的是,JMenuBar 类根据 JMenu 添加的顺序从左到右显示,并建立整数索引。
二、菜单(JMenu)
在添加完菜单条后,并不会显示任何菜单,所以还需要在菜单条中添加菜单。菜单 JMenu 类的构造方法有4种:
JMenu() 构造一个空菜单。 JMenu(Action a) 构造一个菜单,菜单属性由相应的动作来提供。 JMenu(String s) 用给定的标志构造一个菜单。 JMenu(String s,Boolean b) 用给定的标志构造一个菜单。如果布尔值为false,那么当释放鼠标按钮后,菜单项会消失;如果布尔值为true,那么当释放鼠标按钮后,菜单项仍将显示。这时的菜单称为 tearOff 菜单。
在构造完后,使用 JMenuBar 类的 add 方法添加到菜单条中。
三、菜单项(JmenuItem)
接下来的工作是往菜单中添加内容。 在菜单中可以添加不同的内容,可以是菜单项(JMenuItem),可以是一个子菜单,也可以是分隔符。
在构造完后,使用 JMenu 类的 add 方法添加到菜单中。
程序可以通过JRadioButton实现单选按钮的功能,那么如果要实现复选框的功能,则可以使用JCheckBox完成。JCheckBox的常用方法下表所示。
序号 | 方法 | 描述 |
---|---|---|
1 | public JCheckBox(Icon icon) | 创建有一个图标、最初未被选定的复选框。 |
2 | public JCheckBox(Icon icon, boolean selected) | 创建一个带图标的复选框,并指定其最初是否处于选定状态。 |
3 | public JCheckBox(String text) | 创建一个带文本的、最初未被选定的复选框。 |
4 | public JCheckBox(String text, boolean selected) | 创建一个带文本的复选框,并指定其最初是否处于选定状态。 |
5 | JCheckBox(String text, Icon icon) | 创建带有指定文本和图标的、最初未选定的复选框。 |
6 | JCheckBox(String text, Icon icon, boolean selected) | 创建一个带文本和图标的复选框,并指定其最初是否处于选定状态。 |
标签:调用 顺序 整数 进入 event 一个 set boolean type
原文地址:https://www.cnblogs.com/LeoQ/p/11910928.html