标签:软件工程 exit 任务 用户 开发 view 程序 关于 总结
我们的软件要解决的问题是对福大校内各个任务群、拼车群的资源整合,方便校内学生以更高的效率拼到车或发布任务。另外还有一个板块用来给大家讨论。定义得清楚。有。
目标达到了。功能都完成了,也按计划交付了,但是尚未对外开放。
一致。更近了。
比如需要更早的开启项目,否则后面会比较赶时间。
##计划
有。
通过集体讨论、投票。
做完了。
没有。
是。
都按计划进行。
否。缓冲区为整个项目的按计划完成增加了保障。
在每一步计划中留下缓冲区。
我们学到了关于微信小程序开发的整个流程。再来一遍,我们会增加计划的预留时间等等……
有。
根据困难程度估计。精度大致符合预期。
足够。低估了。
有。
做任何事情前要更加了解项目后再入手。
知道。
小组讨论。
可以完整实现某项功能的时候算做好了。
可以。
能。
我们学到了当功能变更的时候需要让其他人员即使了解方便他人手头上的工作。
设计工作在什么时候,由谁来完成的?是合适的时间,合适的人么?
设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的?
团队是否运用单元测试(unit test),测试驱动的开发(TDD)、UML, 或者其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么?
比较项目开始的 UML 文档和现在的状态有什么区别?这些区别如何产生的?是否要更新 UML 文档?
什么功能产生的Bug最多,为什么?在发布之后发现了什么重要的bug? 为什么我们在设计/开发的时候没有想到这些情况?
代码复审(Code Review)是如何进行的,是否严格执行了代码规范?
我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
团队是否有一个测试计划?为什么没有?
是否进行了正式的验收测试?
团队是否有测试工具来帮助测试?
团队是如何测量并跟踪软件的效能的?从软件实际运行的结果来看,这些测试工作有用么?应该有哪些改进?
在发布的过程中发现了哪些意外问题?
我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
团队的每个角色是如何确定的,是不是人尽其才?
团队成员之间有互相帮助么?
当出现项目管理、合作方面的问题时,团队成员如何解决问题?
每个成员明确公开地表示对成员帮助的感谢 (并且写在各自的博客里):
我感谢 _______<姓名>______对我的帮助, 因为某个具体的事情: _____________________。
我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
你觉得团队目前的状态属于 CMM/CMMI 中的哪个档次?
你觉得团队目前处于 萌芽/磨合/规范/创造 阶段的哪一个阶段?
你觉得团队在这个里程碑相比前一个里程碑有什么改进?
你觉得目前最需要改进的一个方面是什么?
对照敏捷开发的原则, 你觉得你们小组做得最好的是哪几个原则? 请列出具体的事例。
标签:软件工程 exit 任务 用户 开发 view 程序 关于 总结
原文地址:https://www.cnblogs.com/happybanana/p/11917776.html