标签:pre 部分 ref 键盘事件 ring new 功能 多个 released
public interface MouseListener extends EventListener{
public void mouseReleased(MouseEvent e);//鼠标按键被释放时被触发
public void mousePressed(MouseEvent e);//鼠标按键被按下时被触发
public void mouseExited(MouseEvent e);//光标移除组件时被触发
public void mouseEntered(MouseEvent e);//光标移入组件时被触发
public void mouseClicked(MouseEvent e);//发生单击事件时被触发
}
public interface KeyListener extends EventListener {
??? public void keyTyped(KeyEvent e); ? //发生击键事件时被触发
??? public void keyPressed(KeyEvent e); ? //按键被按下时被触发
??? public void keyReleased(KeyEvent e); ? //按键被释放时被触发
}
在一个窗口中,我们经常需要给窗口添加菜单条。在 Java 中这一部分是由三个类实现的,它们是JMenuBar、JMenu和JMenuItem,分别对应菜单条、菜单和菜单项。
一、菜单条(JMenuBar)
JMenuBar 的构造方法是 JMenuBar()。在构造之后,还要将它设置成窗口的菜单条,这里要用 setJMenuBar 方法:
JMenuBar TestJMenuBar=new JMenuBar();
TestFrame.setJMenuBar(TestJMenuBar);
需要说明的是,JMenuBar 类根据 JMenu 添加的顺序从左到右显示,并建立整数索引。
二、菜单(JMenu)
在添加完菜单条后,并不会显示任何菜单,所以还需要在菜单条中添加菜单。菜单 JMenu 类的构造方法有4种:
JMenu() 构造一个空菜单。 JMenu(Action a) 构造一个菜单,菜单属性由相应的动作来提供。 JMenu(String s) 用给定的标志构造一个菜单。 JMenu(String s,Boolean b) 用给定的标志构造一个菜单。如果布尔值为false,那么当释放鼠标按钮后,菜单项会消失;如果布尔值为true,那么当释放鼠标按钮后,菜单项仍将显示。这时的菜单称为 tearOff 菜单。
在构造完后,使用 JMenuBar 类的 add 方法添加到菜单条中。
JMenu叫做菜单,是上面图片中的保存,编辑和帮助,在一个JMenuBar中可以含有多个JMenu,但在一个窗口中只能有一个JMenuBar。
三、菜单项(JmenuItem)
接下来的工作是往菜单中添加内容。 在菜单中可以添加不同的内容,可以是菜单项(JMenuItem),可以是一个子菜单,也可以是分隔符。
在构造完后,使用 JMenu 类的 add 方法添加到菜单中。
子菜单的添加是直接将一个子菜单添加到母菜单中,而分隔符的添加只需要将分隔符作为菜单项添加到菜单中。
参考资料:https://blog.csdn.net/linton1/article/details/79476854
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原文地址:https://www.cnblogs.com/ITSkystudio/p/11918906.html