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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Reflection; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { //System.Type类 //=========================获取指向任何给定的类型的Type引用有3中常用模式 //第一种: Type t1 = typeof(int); //第二种: bool d = true; Type t2 = d.GetType(); //第三种: Type t3 = Type.GetType("System.Double"); //=========================Type属性 Console.WriteLine(t1.Name); //Int32 Console.WriteLine(t1.Namespace); //System Console.WriteLine(t1.FullName); //System.Int32 //进一步获取基层的Type Console.WriteLine(t1.BaseType.FullName); //System.TypeValue Console.WriteLine(t2.UnderlyingSystemType.FullName); //System.Boolean(该type在.net运行库映射到的类型) //判断Type的类型 Console.WriteLine(t1.IsPrimitive);//True(是否是预定义类型) Console.WriteLine(t1.IsClass);//Flase(是否是类) //=========================Type方法 //获取该数据类型的成员信息 //MemberInfo[] mi = t1.GetMembers(BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public);//筛选出公共成员 MemberInfo[] mi = t1.GetMembers();//获取所有的成员 foreach (var item in mi) { // 声明类型 描述成员的类型(方法,字段,等) 成员的名称 Console.WriteLine(item.DeclaringType + "\t" + item.MemberType + "\t" + item.Name); } Console.ReadKey(); } } }
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