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HDU 1253 胜利大逃亡

时间:2014-10-30 10:26:03      阅读:139      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:bfs   三维   

bfs水题。

变成三维而已。定义三维变量就好.

int xx[]={0,0,0,0,-1,1};
int yy[]={0,0,-1,1,0,0};
int zz[]={-1,1,0,0,0,0};

这样就和平时做的简单宽搜没什么区别了。


#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<queue>
#include<algorithm>
#include<map>
#include<stack>
#include<iostream>
#include<list>
#include<set>
#include<vector>
#include<cmath>

#define INF 0x7fffffff
#define eps 1e-8
#define LL long long
#define PI 3.141592654
#define CLR(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define FOR(i,a,n) for(int i= a;i< n ;i++)
#define FOR0(i,a,b) for(int i=a;i>=b;i--)
#define pb push_back
#define mp make_pair
#define ft first
#define sd second
#define acfun std::ios::sync_with_stdio(false)

#define SIZE 50+1
using namespace std;

int xx[]={0,0,0,0,-1,1};
int yy[]={0,0,-1,1,0,0};
int zz[]={-1,1,0,0,0,0};

struct lx
{
    int x,y,z;
    int t;

    void init(int xx,int yy,int zz,int tt)
    {
        x=xx,y=yy,z=zz,t=tt;
    }
};
int a,b,c,t;
bool g[SIZE][SIZE][SIZE];
void bfs()
{
    bool vis[SIZE][SIZE][SIZE];
    CLR(vis,0);
    vis[0][0][0]=1;
    lx tmp;
    tmp.init(0,0,0,0);
    queue<lx>q;
    q.push(tmp);
    while(!q.empty())
    {
        tmp=q.front();
        q.pop();
        //printf("%d %d %d\n",tmp.x,tmp.y,tmp.z);
        if(tmp.x==a-1&&tmp.y==b-1&&tmp.z==c-1&&tmp.t<=t)
        {
            printf("%d\n",tmp.t);
            return;
        }
        FOR(k,0,6)
        {
            int x=tmp.x+xx[k];
            int y=tmp.y+yy[k];
            int z=tmp.z+zz[k];
            if(x<0||y<0||z<0||x>=a||y>=b||z>=c||g[x][y][z]||vis[x][y][z])continue;

            vis[x][y][z]=1;
            lx now;
            now.init(x,y,z,tmp.t+1);
            q.push(now);
        }
    }
    puts("-1");
}

int main()
{
    int T;
    scanf("%d",&T);
    while(T--)
    {
        scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&t);
        FOR(i,0,a)
        FOR(j,0,b)
        FOR(k,0,c)
        scanf("%d",&g[i][j][k]);
        bfs();
    }
}


HDU 1253 胜利大逃亡

标签:bfs   三维   

原文地址:http://blog.csdn.net/dongshimou/article/details/40614743

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