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Zepto就是jQuery的移动端版本, 可以看做是一个轻量级的jQuery
github地址: https://github.com/madrobby/zepto
官方地址: http://zeptojs.com/
Zepto的设计目的是提供 jQuery 类似的API,但并不是100%覆盖 jQuery
jQuery的底层是通过DOM来实现效果的, zepto.js 是用css3 来实现的;
官网下载的zepto,就已经包含了官网所述的默认模块了
github上下载的zepto模块需要自己导入
// <!–引入核心模块;包含许多jQuery中常见方法–>
<script src="js/zepto.js"></script>
//<!–引入zepto事件模块, 包含了常见的事件方法on/off/click ...–>
<script src="js/event.js"></script>
// <!–引入zepto动画模块,–>
<script src="js/fx.js"></script>
// <!–引入zepto动画模块的常用方法,–>
<script src="js/fx_methods.js"></script>
由于移动端的手势多而且分单击双击,所以移动端的click事件有300ms左右的延迟,所以移动端的点击事件用tab
$("div").tap(function(){
......
})
touchstart:touchstart是手指刚触摸到元素时触发的事件
touchmove:touchmove是手指移动时触发的事件
touchend:当手指离开指定元素时触发
添加以上三个事件的时候用addEventListener
以上三个事件对pc端无效
touches:保存了屏幕上所有手指的列表
targetTouches:保存了元素上所有手指的列表
changedTouches:包含了刚刚与屏幕接触的手指或者刚刚离开屏幕的手指
TouchEvent {
isTrusted: true,
touches: TouchList,
targetTouches: TouchList,
changedTouches: TouchList
}
client: 可视区域
page: 内容
var oDiv = document.querySelector("div");
/*
1.注意点:
无论是event对象中的touches/targetTouches/changedTouches都是一个伪数组
所以我们想要获取手指位置的时候, 需要从伪数组中取出需要获取的那个手指对象
*/
oDiv.addEventListener("touchstart", function (event) {
// 获取手指距离屏幕左上角的位置
// console.log(event.targetTouches[0].screenX);
// console.log(event.targetTouches[0].screenY);
// 获取相对于当前视口的距离
console.log("clientX", event.targetTouches[0].clientX);
console.log("clientY", event.targetTouches[0].clientY);
/*
clientX 10
clientY 8
pageX 1156
pageY 8
*/
// 获取相对于当前页面内容的距离
console.log("pageX", event.targetTouches[0].pageX);
console.log("pageY", event.targetTouches[0].pageY);
});
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>08-touch事件练习</title>
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
div{
width: 100px;
height: 100px;
background: red;
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
<script>
var oDiv = document.querySelector("div");
var startX, startY, moveX, moveY;
// 1.监听手指按下事件
oDiv.addEventListener("touchstart", function (event) {
// 记录手指按下的位置
startX = event.targetTouches[0].clientX;
startY = event.targetTouches[0].clientY;
});
// 2.监听手指一动事件
oDiv.addEventListener("touchmove", function (event) {
// 记录手指移动之后的位置
moveX = event.targetTouches[0].clientX;
moveY = event.targetTouches[0].clientY;
// 计算两个位置之间相差的距离, 相差的距离就是需要移动的距离
var offsetX = moveX - startX;
var offsetY = moveY- startY;
// 让div移动起来
oDiv.style.transform = "translate("+offsetX+"px,"+offsetY+"px)";
});
</script>
</body>
</html>
手指在元素上滑动触发的事件
$("div").swipeLeft(function () {
// console.log("左滑动");
$(this).animate({left: "0px"}, 1000);
});
$("div").swipeRight(function () {
// console.log("右滑动");
$(this).animate({left: "100px"}, 1000);
});
$("div").swipeUp(function () {
// console.log("上滑动");
$(this).animate({top: "0px"}, 1000);
});
$("div").swipeDown(function () {
// console.log("下滑动");
$(this).animate({top: "100px"}, 1000);
移动端只能使用mouseenter和mouseleave来监听移入和移出
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原文地址:https://www.cnblogs.com/kunmomo/p/11963515.html