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最近由于考试和工程实践开题,着实忙了好久。休息了2天后,又要开始新的学习了~
先来稍微来整理下近期的学习成果吧。
J2EE:丁老师的讲课还是一如既往的“快”,EJB结束后,马上又是开始了JPA的学习,虽然很多东西还都是理论的介绍,但是对于任何问题还是知其所以然比较好,或许现在一把手的教你敲代码会进步很快,但对于以后的发展可能会造成的一定束缚。不过有了原理和整体结构的把握,自己再自学起来也会起到事半功倍的效果哈~所以接下来就看我自己的努力啦。
Linux:“师太”的内核造诣是不容小视的,但我们这些没有基础的渣渣学起来就是纠结中带着些许的痛苦啦。最近上的进程和时钟确实是操作系统中最为核心的知识啦,我也告诉自己万万不可大意,实验一定是要好好做的,毕竟实践出真知嘛。
高软:白老师的课其实用心上是可以学到很多实际的东西的,况且这次的小项目也是一次练手的好机会,加上“云笔记”这款基于Android的APP是以后手机开发的一种趋势,多花点时间在里面对自己的益处不言而喻。开题里使用到的项目管理工具Open Proj,也算是我使用的第一款进度管理工具啦,值得研究下。
算法:徐云教授的算法导论,我只想用说:师傅,受徒儿一拜~那思路清晰的讲课配上一些高层次的哲学原理,我真的是醉了。以前好多一知半解的算法现在也都被轻松加愉快的拿下了。下次一定要找个机会把那些红黑树,OS树,区间树好好整理出来,毕竟好记性不如烂笔头嘛~第一次的实验:快排的优化,也算的上一次理论和时间的不错结合了~后面还需要再接再厉。
工程实践:在组长的带领下,我们自己的项目也算是正式开始啦~《基于WebGL的3D版神庙逃亡》,名字看上去还是蛮厉害的,有木有。当然目前还是开题阶段,不过这段时间学到的东西真的还是很多的,如开发工具就有Sublime(最性感的开发工具),WebStorm,Git,github和一些开发者工具。不过主要还是领略到了WebGL的魅力,强大的3D渲染效果真的是给我长了见识。但作为小菜鸟的自己还是有很多欠缺的地方需要慢慢去学习,只能说革命尚未成功,同志仍需努力!
差点忘了,还有苦逼周末上的《工程文档管理》,来自IBM的美女老师的讲课,还是很不错的,起码学到了英语,哈哈~其实文档对于软件开发的重要性是举足轻重的,只是在小型的项目里,它的价值无法被凸显出来。不过就像我前面提到的,很多东西并不是马上都可以给你带来的收益,特别是好的东西,一切都是为了以后的发展在奠定基础~
加油吧,男人!
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