标签:一个 异常处理 应该 turn time 语句 width int bsp
捕获异常和正常java跳出的异常不同,人为捕获异常,后面的程序依然会继续执行
语法:生成快捷键alt+shift+z
try { 捕获范围 } catch (Exception e) {
异常处理... e.printStackTrace(); }finally { 无论如何都会执行的代码块 }
try...catch...finall的运行顺序
当try块中没有异常的时候,try块运行完之后跳过catch块不执行,直接运行后面的语句。
当try块中有异常的时候,try块运行到异常的语句,直接跳到对应的catch块中,执行后如果有finally最后在执行finally。
finally是最后始终要执行的语句块,即使有return
如果在try块中有多个不同类型的异常需要捕获
解决方案2种:
1.直接捕获异常父类Exception就可以了
2.多个异常依次捕获,多个catch块
2.1 多个异常依次捕获,需要注意异常的顺序问题,父类异常应该在最后处理
2.2 多个异常捕获,只会进入其中的一个异常
3.try catch都是单独的语句块
一般情况下使用第二种解决方案。
try { } finally { }
try...finally只会出现在运行时异常时候的写法
强调finally里面的语句必须要运行
编译时异常,会在编译期间就提示错误,强制我们必须要try catch的异常。
除了RuntimeException之外,其他直接继承Exception的子类都是编译时异常
标签:一个 异常处理 应该 turn time 语句 width int bsp
原文地址:https://www.cnblogs.com/liqking/p/11973815.html