标签:oid skill col get style public 成员 interface ide
package demo04; public class Car { private String name; private String color; public Car(String name, String color) { this.name = name; this.color = color; } public Car() { } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getColor() { return color; } public void setColor(String color) { this.color = color; } }
使用自定义类作为类的成员变量
package demo04; public class Student { private String name; private Car car; public void game(){ System.out.println("我的名字是"+name+"我买了一辆"+car.getColor()+"的"+car.getName()); } public Student(String name, Car car) { this.name = name; this.car = car; } public Student() { } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public Car getCar() { return car; } public void setCar(Car car) { this.car = car; } }
定义测试类
package demo04; public class Test { public static void main(String[] args) { //类作为成员变量时,对它进行赋值的操作,实际上,是赋给它该类的一个对象 Student student = new Student("张三",new Car("玛莎拉蒂","金色")); student.game(); } }
代码执行后的结果
package demo05; public interface FaShuSkill { //接口中的抽象方法 public abstract void faShuAttack(); }
定义使用接口作为成员变量的类
package demo05; public class Role { //接口作为成员变量 FaShuSkill fs; public FaShuSkill getFs() { return fs; } public void setFs(FaShuSkill fs) { this.fs = fs; } // 法术攻击 public void faShuSkillAttack() { System.out.print("发动法术攻击:"); fs.faShuAttack(); System.out.println("攻击完毕"); } }
定义测试类
package demo05; public class Test { public static void main(String[] args) { // 创建游戏角色 Role role = new Role(); // 设置角色法术技能 role.setFs(new FaShuSkill() { @Override public void faShuAttack() { System.out.println("纵横天下"); } }); role.faShuSkillAttack(); // 更换技能 role.setFs(new FaShuSkill() { @Override public void faShuAttack() { System.out.println("天下无双"); } }); // 发动法术攻击 role.faShuSkillAttack(); } }
代码执行后的结果
代码举例
package demo06; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Test { public static void main(String[] args) { // 创建ArrayList集合,并添加数字 ArrayList<Integer> srcList = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { srcList.add(i); } /*获取偶数集合 因为getEvenNum方法的参数是List,而ArrayList是List的子类, 所以srcList可以传递 */ List list = getEvenNum(srcList); System.out.println(list); } public static List<Integer> getEvenNum(List<Integer> list) { // 创建保存偶数的集合 ArrayList<Integer> evenList = new ArrayList<>(); // 遍历集合list,判断元素为偶数,就添加到evenList中 for (int i = 0; i < list.size(); i++) { Integer integer = list.get(i); if (integer % 2 == 0) { evenList.add(integer); } } /*返回偶数集合 因为getEvenNum方法的返回值类型是List,而ArrayList是List的子类, 所以evenList可以返回 */ return evenList; } }
代码执行后的结果
标签:oid skill col get style public 成员 interface ide
原文地址:https://www.cnblogs.com/wurengen/p/11999954.html