码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

前端基础常识

时间:2019-12-09 21:37:53      阅读:118      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:roc   filters   func   事件   commit   i++   children   info   cal   

触发BFC

  • body 根元素
  • 浮动元素:float 除 none 以外的值
  • 绝对定位元素:position (absolute、fixed)
  • display 为 inline-block、table-cells、flex
  • overflow 除了 visible 以外的值 (hidden、auto、scroll)

BFC特性

1. 同一个 BFC 下外边距会发生折叠

2. BFC 可以包含浮动的元素(清除浮动)

3. BFC 可以阻止元素被浮动元素覆盖

CSRF预防

1..设置随机token

2.验证referrer

3.ajax添加自定义header

xss预防

1.用户输入信息转义html tag

2.开启https

 

自定义new

function newObj(obj,...args) {
    let newObj = new Object();
    newObj.__proto__ == obj.prototype;
    let result = obj.apply(newObj,args);
    return typeof result === ‘object‘?ret:newObj;
}

自定义call

Function.prototype.myCall = function(obj) {
    let object = obj || window;
    let args = [...arguments].slice(1);
    object[fun] = this;
    let result = object[fun](args);
    delete object.fun;
    return result
};

 

防抖:短时间触发事件会覆盖上一次事件,直到阈值时间未触发才调用

节流:高频率触发的事件,每隔一段时间只会触发一次

树遍历

数据

技术图片
let classList = [
  {
    id: 2,
    content: "分类2",
    children: [{
      id: 21,
      content: "分类2.1",
      children: null
    }]
  }, {
    id: 1,
    content: "分类1",
    children: [{
      id: 11,
      content: "分类1.1",
      children: null
    }, {
      id: 12,
      content: "分类1.2",
      children: [{
        id: 121,
        content: "分类1.2.1",
        children: null
      }]
    }]
  },
]
View Code

 

递归遍历

function getContentsById(list, id, parentContents) {
  for (var i = 0; i < list.length; i++) {
    const item = list[i];
    if (item.id == id) {
      return `${parentContents}-${item.content}`.substr(1)
    }
    if (item.children !== null) {
      const itemContents = `${parentContents}-${item.content}`;
      return getContentsById(item.children, id, itemContents);
    }
  }
}

栈遍历

function getContentsById(list,id) {
  let array = JSON.parse(JSON.stringify(list));
  let item,cacheItem=[];
  let pContent = ‘‘;
  do{
    item = array.shift();
    if (cacheItem.children&&cacheItem.children.indexOf(item)>=0) {
      item.content = cacheItem.content+‘-‘+item.content;
    }
    if (item.id!==id&&item.children !== null) {
      cacheItem = item;
      array = item.children.concat(array);
    }
  }while(array.length!=0&&item.id!=id);
  if (item.id==id) {
    return item.content;
  }
}

栈遍历好处:在数据层级较大时候,避免内存泄露

柯里化(不知有何卵用的东西)

const currying = fn => {
    const len = fn.length
    return function curr(...args1) {
        if (args1.length >= len) {
            return fn(...args1)
        }
        return (...args2) => curr(...args1, ...args2)
    }
}

 

 浏览器渲染

技术图片

 

 

GPU Process:  

renderProcess : mian: DOM->Style->Layout->compositiing update -> paint->

 impl:   commit->tiling->raster->active-draw  

borwser parse:dispay

技术图片

 

 参考地址 https://www.jianshu.com/p/125c5e9159b5

 

fixed:相对于视口定位,如果祖先元素有设置transform非none时候,相对祖先定位

GPU加速(合成):

  • 3D 或者 CSS transform
  • <video> 和 <canvas> 标签
  • CSS filters
  • 元素覆盖时,比如使用了 z-index 属性

 

使用硬件减速的问题

1. 内存。如果CPU加载了大量的纹理,那么很容易就会发生内容问题,这一点在移动端浏览器上尤为明显,所以,一定要牢记不要让页面的每个元素都使用硬件加速

2. 使用GPU渲染会影响字体的抗锯齿效果,这是因为GPU和CPU的具有不同的渲染机制。即使最终硬件加速停止了,文本还是会在动画期间显示得很模糊。

 

 

 

 

前端基础常识

标签:roc   filters   func   事件   commit   i++   children   info   cal   

原文地址:https://www.cnblogs.com/peace1/p/12013282.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!