标签:java语言 虚拟机 分析 它的 状态 多个 运行时 垃圾收集器 操作
内存回收是对运行时内存区域的内存回收,其中程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈3个区域随线程而生,随线程而灭;栈中的栈帧随着方法的进入和退出而有条不紊的执行着出栈和入栈操作。每一个栈帧中分配多少内存基本上是在类结构确定下来就已知的,因此这几个区域的内存分配和回收都具备确定性,在这几个区域就不需要过多考虑回收的问题,因为方法结束或者线程结束时,内存自然就跟随着回收了。
而Java堆和方法区则不一样,一个接口中的多个实现类需要的内存可能不一样,一个方法的多个分支需要的内存可能也不一样,我们只有在程序运行时才知道会创建哪个对象,这部分内存的分配和回收都是动态的,垃圾收集器需要回收的内存就这堆上的内存。
Java垃圾收集器在进行内存回收的时候,需要对内存进行判别,判断他是活着的还是已死的,即是可回收的还是不可回收的,下面是判断对象存活与否的方法。
给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加一;当引用失效时,计数器值就减一;任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的。但是它很难解决对象间相互循环引用的问题。
标签:java语言 虚拟机 分析 它的 状态 多个 运行时 垃圾收集器 操作
原文地址:https://www.cnblogs.com/curiousforcode/p/12008061.html