标签:数据 static 获取 eve heron rgs find bre 构造
链表:
以节点的方式来存储
每个节点包含data域,next域:指向下一个节点
各个节点不一定连续存储
分为带头节点和不带头节点(根据实际需求确定)
head节点:
不存放具体数据,作用就是表示单链表的头
//单链表 public class SingleLinkedListDemo { public static void main(String[] args) { //创建几个节点 HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "萧炎", "炎帝"); HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "叶凡", "叶天帝"); HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "韩立", "韩老魔"); HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "石昊", "荒天帝"); //创建链表 SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList(); //加入 // singleLinkedList.add(hero1); // singleLinkedList.add(hero2); // singleLinkedList.add(hero3); // singleLinkedList.add(hero4); //加入按照编号的顺序(自动排序) singleLinkedList.add2(hero1); singleLinkedList.add2(hero4); singleLinkedList.add2(hero2); singleLinkedList.add2(hero3); singleLinkedList.add2(hero3); //测试修改节点的代码 // HeroNode newHeroNode = new HeroNode(3,"韩立","韩跑跑"); // singleLinkedList.update(newHeroNode); //显示 //测试删除节点的代码 // singleLinkedList.del(1); // singleLinkedList.list(); //测试求单链表有效节点的个数 System.out.println("有效的节点个数=" + getLength(singleLinkedList.getHead())); //测试面试题2:是否得到了倒数第k个节点 HeroNode res = findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(),1); System.out.println("res = " + res); //测试反转链表 System.out.println("原来链表的情况"); singleLinkedList.list(); System.out.println("反转单链表"); reversetList(singleLinkedList.getHead()); singleLinkedList.list(); } //面试题1.方法:获取单链表的节点的个数:(如果带头节点,需要不统计头节点) /** * @param head 是链表的头节点 * @return 返回的就是 */ public static int getLength(HeroNode head){ if(head.next == null){ //空链表 return 0; } int length = 0; //定义一个辅助的变量,这里我们没有统计头节点 HeroNode cur = head.next; while (cur != null){ length++; cur = cur.next; //遍历 } return length; } //面试题2:方法:查找单链表中的倒数第k个节点 //思路:1.编写一个方法,接收head节点,同时接收index //2.index表示倒数第index个节点 //3.先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 //4.得到size后,我们从链表的第一个开始遍历(size-index)个,就可以得到 //5.如果找到了,则返回该节点,否则返回空 public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index){ //判断如果链表为空,返回null if(head.next == null){ return null; } //第一个遍历得到链表的长度(节点的个数) int size = getLength(head); //第二次遍历, size-index 位置,就是我们倒数的第k个 //先做一个index的校验 if(index <= 0 || index > size){ return null; } //定义一个辅助变量,for循环定位到倒数的index HeroNode cur = head.next; for(int i = 0; i < size - index; i++){ cur = cur.next; } return cur; } //将单链表反转 //面试题3:方法:单链表的反转 //思路:1.先去定义一个节点reverseHead = new HeroNode(); //2.从头到尾遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表的最前端 //3.原来的链表的head.next = reverseHead.next //4.创建新的节点 public static void reversetList(HeroNode head){ //如果当前链表为空/只有一个节点,则无需反转 if(head.next == null || head.next.next == null){ return ; } //定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表 HeroNode cur = head.next; HeroNode next = null; //指向当前节点[cur]的下一个节点 HeroNode reverseHead = new HeroNode(0,"",""); //遍历原来的链表 //每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端 while(cur != null){ next = cur.next; //先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用 cur.next = reverseHead.next; //将cur的下一个节点指向新的链表的最前端 cur = next; //让cur后移 } //将head.next指向reverseHead.next, 实现单链表的反转 head.next = reverseHead.next; } } //定义SingleLinkedList 管理人物 class SingleLinkedList{ //先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据 private HeroNode head = new HeroNode(0,"",""); //返回头节点 public HeroNode getHead() { return head; } //添加节点到单向链表 //思路:当不考虑编号顺序时, //1.找到当前链表最后节点 //2.将最后这个节点的next指向新的节点 public void add(HeroNode heroNode){ //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp HeroNode temp = head; //遍历链表,找到最后 while (temp.next != null) { //找到链表的最后 //如果没有找到最后,将temp后移 temp = temp.next; } //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后 //将最后这个节点的next 指向新的节点 temp.next = heroNode; } //第二种添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(若有排名,则添加失败,并给出提示) public void add2(HeroNode heroNode){ //因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置 //temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了 HeroNode temp = head; boolean flag = false; //标志添加的编号是否存在,默认为false while (true){ if(temp.next == null){ //说明temp已经在链表的最后 break; } if(temp.next.no > heroNode.no){ //位置找到,就在temp的后面插入 break; }else if(temp.next.no == heroNode.no){ //说明希望添加的heroNode的编号已然存在 flag = true; //说明编号存在 break; } temp = temp.next; //后移,遍历当前链表 } //判断flag的值 if(flag){ System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d 已经存在了\n",heroNode.no); }else{ //插入到链表中 heroNode.next = temp.next; temp.next = heroNode; } } //修改节点的信息,根据编号no来修改,即no不变 public void update(HeroNode newHeroNode){ //判断是否为空 if(head.next == null){ System.out.println("链表为空!"); return; } //找到需要修改的节点,根据no编号 //定义一个辅助变量 HeroNode temp = head.next; boolean flag = false; //表示是否找到该节点 while (true){ if(temp == null){ break; //到链表的最后(已经遍历完链表) } if(temp.no == newHeroNode.no){ //找到 flag = true; break; } temp = temp.next; } //根据flag 判断是否找到要修改的节点 if(flag){ temp.name = newHeroNode.name; temp.nickname = newHeroNode.nickname; }else{ //没有找到 System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改\n", newHeroNode.no); } } //删除节点 //1.思路 //head节点不能动,需要辅助节点temp,找到待删除节点的前一个节点 //我们在比较时,temp.next和需要删除的节点的no比较 public void del(int no){ HeroNode temp = head; boolean flag = false; //标志是否找到待删除节点 while (true){ if(temp.next == null){ break; } if(temp.next.no == no){ //找到待删除节点的前一个节点temp flag = true; break; } temp = temp.next; //temp后移,遍历 } //判断flag if(flag){ //找到 //可以删除 temp.next = temp.next.next; }else{ System.out.printf("要删除的节点%d不存在\n", no); } } //遍历链表 public void list(){ //判断链表是否为空 if(head.next == null){ System.out.println("链表为空"); return; } //因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历 HeroNode temp = head.next; while (temp != null) { //判断是否到链表最后 //输出节点的信息 System.out.println(temp); //将next后移 temp = temp.next; } } } //定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点 class HeroNode{ public int no; public String name; public String nickname; public HeroNode next; //指向下个节点 //构造器 public HeroNode(int hNo, String hName, String hNickname){ this.no = hNo; this.name = hName; this.nickname = hNickname; } //为了显示方便,重写toString @Override public String toString() { return "HeroNode{" + "no=" + no + ", name=‘" + name + ‘\‘‘ + ", nickname=‘" + nickname + ‘\‘‘ + ‘}‘; } }
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