标签:开启 实例 了解 直接 包含 count 问题 定义 eve
同进程的一样 ,线程的一个关键特性是每个线程都是独立运行且状态不可预测。如果程序中的其 他线程需要通过判断某个线程的状态来确定自己下一步的操作,这时线程同步问题就会变得非常棘手。为了解决这些问题,我们需要使用threading库中的Event对象。 对象包含一个可由线程设置的信号标志,它允许线程等待某些事件的发生。在 初始情况下,Event对象中的信号标志被设置为假。如果有线程等待一个Event对象, 而这个Event对象的标志为假,那么这个线程将会被一直阻塞直至该标志为真。一个线程如果将一个Event对象的信号标志设置为真,它将唤醒所有等待这个Event对象的线程。如果一个线程等待一个已经被设置为真的Event对象,那么它将忽略这个事件, 继续执行
import time
from threading import Thread, current_thread, Event
event = Event()
def check():
print(f'{current_thread().name}监测服务器是否开启')
time.sleep(1)
print(event.is_set())
event.set()
print(event.is_set())
print('服务器已经开启')
def connect():
print(f'{current_thread().name} 等待连接')
event.wait()
#event.wait(1) # 只阻塞1秒,1秒之后如果还没有进行set 直接进行下一步操作.
print(f'{current_thread().name}连接成功')
if __name__ == '__main__':
t1 = Thread(target=check,)
t2 = Thread(target=connect,)
t1.start()
t2.start()
#######################################
Thread-1监测服务器是否开启
Thread-2 等待连接
False
True
服务器已经开启
Thread-2连接成功
实例
from threading import Thread
from threading import current_thread
from threading import Event
import time
event = Event()
def check():
print(f'{current_thread().name} 监测服务器是否开启...')
time.sleep(4)
event.set()
print('服务器已经开启...')
def connect():
count = 1
while not event.is_set():
if count == 4:
print('连接次数过多,已断开')
break
event.wait(1)
print(f'{current_thread().name} 尝试连接{count}次')
count += 1
else:
print(f'{current_thread().name} 连接成功...')
t1 = Thread(target=check,)
t2 = Thread(target=connect,)
t1.start()
t2.start()
################################
Thread-1 监测服务器是否开启...
Thread-2 尝试连接1次
Thread-2 尝试连接2次
Thread-2 尝试连接3次
连接次数过多,已断开
服务器已经开启...
################################
服务器睡3秒以下
Thread-1 监测服务器是否开启...
Thread-2 尝试连接1次
Thread-2 尝试连接2次
服务器已经开启...
Thread-2 尝试连接3次
Thread-2 连接成功...
标签:开启 实例 了解 直接 包含 count 问题 定义 eve
原文地址:https://www.cnblogs.com/daviddd/p/12034447.html