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unity3d关于怎样动态改变物体 shader

时间:2014-05-16 02:28:04      阅读:572      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:shader

  material = new Material(Shader.Find("Custom/Alpha"));

material.SetFloat("_Shininess", materialAlpha);


void OnRenderImage(RenderTexture source, RenderTexture destination)
{
Graphics.Blit(source, destination, material);
}

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unity3d关于怎样动态改变物体 shader

标签:shader

原文地址:http://5152481.blog.51cto.com/5142481/1412008

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